Сайд аль Кабир

Игра "Pirates of the Burning Sea" ("Корсары онлайн") для капитанов выступающих за Францию на серверах "Робертс"и "Антигуа"

Справочник
Саида аль Кабира:

На главную
Ролевое задание
Квесты в городах
Карьерные квесты
Ежедневные квесты
Что и где взять?
Игровой сленг

Где взять игру
"Pirates of the
Burning Sea"
("Корсары online")?

Получить акаунт и лаунчер
Официальный сайт игры
Рейтинг@Mail.ru

Квесты в Тортуге


"Туннели контрабандистов" (950/120, 5 лвл, Джером МакКракен из Союза контрабандистов, Тортуга, Пристань)

Квест для исследования сети телепортации в городе. На Тортуге есть туннели, выкопанные якобы контрабандистами. На самом деле, это мю-мезонные гиперпереходы, построенные пришельцами из космоса, чей звездолет потерпел крушение недалеко от Гранд-Терка. Эти инопланетяне заинтересовались какими-то неизвестными им аппаратами каких-то других инопланетян. Это очень древние аппараты, которые спрятаны в пещерах под Гранд-Терком в развалинах древней Атлантиды и работают там до сих пор в автоматическом режиме. Система космической обороны Атлантиды сбила во время посадки космический корабль этих слишком любопытных пришельцев из далекой звездной системы. Пылающий звездолет упал в море, но спасательная капсула с астронавтами из далекого космоса успешно достигла поверхности Земли и совершила мягкую посадку на окраине города Гранд-Терка. Инопланетянам пришлось туго, но эти смелые парни выжили. Оказалось, что эти гуманоиды имеют внешность, которая очень похожа на облик разумных жителей Земли. Городской голова Гранд-Терка, Измаил Таррега, помог пришельцам из космоса продовольствием, одеждой, деньгами и подарил им свою частную яхту. Инопланетяне поплыли из Гранд-Терка в Тортугу, поближе к местной цивилизации. По дороге в центр пиратства, один известный пират попытался захватить яхту этих несчастных инопланетян. Это был капитан Саид Капер. Он всегда очень любил грабить маленькие кораблики на своем быстроходном фрегате "Геркулес". С тех пор о капитане Саиде Капере ни кто ни чего не слышал... Вы не знаете, случайно, куда он пропал? Может быть, капитан Саид Капер все-таки жив? Хотя, это маловероятно. Один выстрел из легкой плазменной пушки этих инопланетян разносит в щепки любой парусный корабль, даже линейный корабль первого ранга.

Но вернемся к заданию на Тортуге. Не пугайтесь! Аппарат телепортации инопланетян надежно разложит ваше тело на отдельные кванты и мгновенно отправит его со скоростью света в другой район города, а там уже соберет каждый атом и воссоздаст ваше прекрасное тело во всем его великолепии. Ваш разум не пострадает от этой процедуры. Это совсем не больно, но есть одна неприятность: вам покажется, что по вашему телу ползают сотни тараканов и щекочут вас. Не пугайтесь, так и должно быть, вы не обкурились наркотиками! Это ощущение быстро пройдет. Чтобы выполнить этот квест, вы должны пройти через эти мю-мезонные гиперпереходы по маршруту, который задаст вам Джером МакКракен. Говорят, что этот Джером МакКракен - инопланетянин, но он всегда это категорически отрицает.

Терминалы телепортации на Тортуге замаскированы под обычные двери. Пираты - это очень темные и суеверные люди, они приняли передовую транспортную технологию инопланетян за обычное колдовство и донесли об этом колдовстве в испанскую Инквизицию. Инквизиторы нагрянули в Тортугу. Очень сложно было объяснить инквизиторам, что телепортация, это не колдовство, а передовое научное достижение ученых с другой планеты, которые прилетели к нам из далекой звездной системы на космическом корабле. И как был устроен космический корабль инопланетян, инквизиторы тоже не смогли понять. После недолгой беседы с Джеромом МакКракеном, агенты Инквизиции арестовали его и разломали все терминалы телепортации на Тортуге. Они пытали несчастного МакКракена своим любимым орудием пыток - "испанским сапогом", но такие ужасные подробности нельзя публиковать на этом сайте, т.к. они способны украсить лишь сайт для садистов.

Позже, после отъезда инквизиторов, инопланетяне восстановили все сломанные аппараты, но им пришлось хорошенько замаскировать все свои терминалы сети телепортации. В конечном итоге, этот межзвездный военный конфликт привел к массовой миграции инопланетян из Тортуги в Пуант-а-Питр. Пираты считали инопланетян дьяволами и обижали их всячески. Импульсные бластеры инопланетян оказались малоэффективным оружием в рукопашной драке против толпы хорошо тренированных идиотов с абордажными саблями в руках. Агенты Инквизиции чуть было не сожгли на костре Джерома МакКракена, но его отбил у инквизиторов и толпы малообразованных пиратов отряд наемников-контрабандистов с Рыцарями-Храмовниками во главе отряда. Контрабандисты быстро оценили всю выгоду от работающей в городе сети телепортации и привыкли ей пользоваться. Вильям Кидд занял нейтральную позицию в этом конфликте. Ему безразлично, что это, телепортация или колдовство. Только с Инквизицией ссориться и ему не хочется. Инопланетяне регулярно платят дань рэкетирам "Берегового братства", что дает Вильяму Кидду неплохой доход. И с Рыцарями-Храмовниками, которые через свои банки контролируют всю контрабандную торговлю на Карибах, у Кидда тоже нет желания ссориться. Кидда можно понять, это дипломатия.

Принимая во внимание вышеизложенное, не говорите пожалуйста про эту сеть телепортации ни кому из пиратов! И, тем более, не рассказывайте о ней испанцам! Испанцы, как и пираты, тоже очень дикие и некультурные люди. С наукой они не дружат, все они - религиозные фанатики! Они быстро отправят новый донос о колдовстве телепортации в свою Инквизицию. И англичанам не говорите об этом! Британцы не боятся чертей и колдунов, но рома они пьют слишком много. Эти англичане обязательно напишут на дверях терминалов телепортации разные неприличные слова и станут регулярно мочиться около этих дверей в пьяном виде. Вам это надо? Вы же знаете, как обычно ведут себя пьяные британцы. Только французам можно доверить эту тайну, т.к. французы - самая передовая и культурная нация в этой игре! В городе Пуант-а-Питре введена в эксплуатацию и легально действует аналогичная сеть телепортации. Причем, это сделано с разрешения и при активном содействии Его Превосходительства губернатора Французских Кариб господина Александро Вольтье. Почти все эти карибские инопланетяне теперь живут в Пуант-а-Питре и работают на благо Французской Короны под личным покровительством Его Превосходительства губернатора!

Но вернемся к выполнению квеста. Если вы откроете карту города, найдете там точки, которыми обозначены терминалы телепортации. Найдите на карте, какая из точек телепортации светится желтым, туда вам и нужно будет прыгнуть через терминал. Первый из терминалов телепортации находится за спиной Джерома МакКракена, кликнете мышкой по этой неприметной двери в стене дома и откроется меню со списком терминалов транспортной сети города Тортуги. Для отвода глаз малообразованных пиратов эти терминалы названы "Путями контрабандистов". В городе имеется семь терминалов телепортации: "Старый город", "Болото", "Холмы" ("Горы"), "Геена" ("Инферно"), "Форт Вассер", "Тюрьма" и "Пристань". Выберете в этом меню тот терминал, который подсвечен на карте желтым и смело прыгайте туда через терминал телепортации. А там снова смотрите на карте города, какая из точек в вашем маршруте телепортации засветился желтым цветом, туда вам надо будет прыгнуть дальше через терминал телепортации. Прыгайте так в разные точки города, в соответствии с планом МакКракена, пока не засветится желтым терминал телепортации на пристани - это будет последняя точка маршрута. Превращайтесь скорее в поток стремительных квантов и прыгайте на пристань, где надо будет сдать этот квест Джерому МакКракену.


"Бой на арене" (8000/1875, 51 лвл, Хозяин арены из Берегового братства, Тортуга, в Геене)

Ежедневный пешеходный квест. Одиночное задание. Три драки на арене один на один. Хотите крови? Будет вам кровь! Места для зрителей находятся выше, здесь места для участников боев. Выходите биться на смерть. Если вы останетесь живы после этих боев - получите свою долю денег из прибыли. Ваши похороны тоже будут оплачены.

Все очень просто: входите в двери Арены и ждите, когда из противоположных дверей выйдет ваш первый соперник. Убейте его, если сможете. У вас будет десяток секунд, чтобы использовать свои медицинские умения и вылечиться до того, как на вас нападет второй соперник. Убейте его, лечите себя и ждите третьего соперника. Если вы убьете третьего соперника - награда станет вашей. Соперники здесь разные - это рандом. У них разные рукопашные стили и разная сила. Все они достаточно сильны, чтобы убить вас. Если будете ходить сюда часто - вы выучите их имена и повадки. Обычно, здесь надо убивать людей, иногда, один из соперников может оказаться крокодилом.

Этот квест можно использовать, как тренировочный зал для выработки навыков рукопашной драки. Это своеобразная боксерская "груша", на которой вы сможете проверить некоторые серии ударов, защитные приемы, свой зафит и заскил . Но вы не научитесь здесь хорошо двигаться по полю боя во время драки, т.к. ваши противники достаточно глупы - они не живые люди. Но на первое время сойдет и этот тренировочный зал. Лучше всего для тренировок, если вы оставите свое основное мощное оружие и возьмете в руки оружие послабее. Тогда драться на Арене будет намного сложнее. Понижая постепенно силу своего оружия вы повысите свои умения в рукопашной драке. Помните, что занятия на арене, никогда не заменят вам тренировочного абордажа против игроков-людей в Скирмише. Но в первый месяц игры, после того, как вы прокачаете своего персонажа до 50 лвл, вам будет весьма полезно сюда приходить.

За квест дают обменный предмет "Медаль бойца Арены" , вы сможете обменять эти предметы у Хозяина арены на разные полезные вещи, когда накопите достаточное количество этих медалей.


"Награда за Варягов" (3200/1000, 40 лвл, Охотник на пиратов из Воинов, Тортуга, Геена)

"Охотника на пиратов Воинов" можно найти на Тортуге в Геене около трактира. Надо победить 30 кораблей пиратов из банды "Варягов". Хорошие места для охоты на эти флоты 36-44 лвл расположены около Санто-Доминго, Пуэрта-де-Платы, Сан-Хуана, Спаниш-Тауна и Радди-Коув. В открытом море севернее Сан-Хуана и Пуэрта-де-Платы попадаются флоты "Варягов" 50 лвл.

Этого Охотника на пиратов особенно интересует разновидность элитных кораблей "Варягов", которые называются "Левиафан" . Их можно изредка встретить в открытом море в некоторых флотах "Варягов". Из этого корабля вам выпадет предмет "Бочонок с требухой" , в котором содержится квест с наградой (см. ниже). Пиратские флоты-тройки 50 лвл - это большая редкость. Элитный корабль "Левиафан" проще искать во флотах тройках 38-43 лвл, во флотах-двойках они также встречаются, но более редко. Хорошее место для поиска "Левиафанов" - северное побережье острова Гаити от Кабо-Рафаэля до Тортуги.

Уничтожаемые корабли пиратов должны быть не ниже 36 лвл , тогда за каждый утопленный корабль "Варягов" вы получите:
больше репутации у "Берегового братства",
больше репутации у "Воинов",
больше репутации у "Голландской Вест-Индской компании",
немного репутации у "Союза контрабандистов".

Количество очков репутации в каждом конкретном флоте будет разное, это зависит от вашего уровня опыта, размеров вашего корабля, размера и уровня опыта кораблей противника. Игрок 50 лвл на тяжелом фрегате "Геркулес" должен выполнить этот квест примерно три раза , чтобы поднять репутацию у "Берегового братства" с 0 до 2500 очков и получить уровень репутации "Уважение" . Это позволит вам купить на бирже "Берегововго братства" в "Приемной короля воров" на Тортуге у Вильяма Кидда паруса "Берегового братства" - хороший способ маскировки кораблей французских ганкеров, атакующих в ПВП-зоне игроков-пиратов. Подобное можно сделать лишь на этапе прокачки или сразу после достижения персонажем 50 лвл , пока его репутация у "Берегового братства" еще не обрушилась до уровня "Ненависть" из-за участия в ПВП и "Портовых Битвах" против пиратов. И не одевайте паруса "Берегового братства", когда вы сражетесь во французской ПВП-группе против пиратов, чтобы не вводить в заблуждение своих боевых товарищей.

За квест дают: Береговое братство +75 очков, Воины +75 очков, Игроки выступающие за Францию +40 очков.


"Трофей: бочонок с требухой" (2825/800, 35 лвл, квест из предмета "Боченок с требухой")

Квест-награда. Одиночное задание. Если вы, выполняя предыдущий квест, потопите во флоте "Варягов" элитный корабль "Левиафан" - получите трофей "Бочонок с требухой" . Этот предмет нужно сдать охотнику на пиратов из "Воинов". Внутри предмета содержится квест обмена, за который охотник на пиратов даст вам 2825 дублонов, 800 очков опыта и добавит репутацию Воины +200 очков.

Кликнете правой кнопкой мышки по предмету "Бочонок с требухой" в своем личном инвентаре - появится окно, где будет находиться обменный квест "Трофей: бочонок с требухой", возьмите его. Этот квест надо сдать охотнику на пиратов на Тортуге. Он стоит рядом с трактиром "Пустая виселица", который находится около Геены.


"Рыцари тамплиеры: нейтральное отношение" (6500/0, 40 лвл, Агент тамплиеров из Рыцарей-Храмовников, Тортуга, Старый город)

Квест на повышение репутации у тамплиеров. Вы сможете улучшить свою репутацию у Рыцарей-Храмовников, если покаетесь и начнете топить корабли врагов тамплиеров.

Этот квест вы можете получить, если выполнили линейку кардинала Базилио на стороне Инквизиции и испортили отношения с Рыцарями-Храмовниками.

Агент тамплиеров попросит вас утопить 25 кораблей из пиратской группировки "Веселая ватага". Уничтожение флотов "Веселой ватаги" (выше 36 лвл) поднимет вашу репутацию у "Британского флота", "Каперского совета", "Британской Ост-Индской компании" и немного у "Британского торгового союза", поэтому возьмите параллельно также еще и квест у Охотника на пиратов в Порт-Рояле , чтобы одни и те же победы над кораблями пиратов были засчитаны вам в счет двух разных квестов.

Mожно также топить флоты пиратской группировки "Проклятые святые" (не ниже 36 лвл), чтобы повысить репутацию одновременно и у Рыцарей-Храмовников, и у Инквизиции.

За квест дают "Рыцари-Храмовники" +100 очков.


"Рыцари тамплиеры: завоевать уважение" (6500/0, 45 лвл, Агент тамплиеров из Рыцарей-Храмовников, Тортуга, Старый город)

Этот квест вы сможете получить, когда ваша репутация у Рыцарей-Храмовников будет уже на уровне "Доверие", если вы выполнили линейку кардинала Базилио на стороне Тамплиеров и улучшили свои отношения с Рыцарями-Храмовниками.

Агент тамплиеров попросит вас утопить 15 кораблей из пиратской группировки "Де-Зеетреккеров". Уничтожение флотов Де-Зеетреккеров (не ниже 36 лвл) также повысит немного вашу репутацию у крупных торговых компаний: "Британской Ост-Индской компании", "Миссисипской компании", "Испанского Торгового Дома" и "Голландской Вест-Индской компании".

За квест дают "Рыцари-Храмовники" +100 очков.


"Деловое предприятие" (1000/800, 34 лвл, Торговец на Черном рынке из Морских волков, Черный рынок, Тортуга, Старый город)

Наводочный квест. Вам нужно наведаться в город мародеров Радди-Коув. Вас ждет Форчьюн Бейли из Союза контрабандистов . Она ищет умных, крепких и честных мерзавцев для своей новой авантюры. Отправляйтесь к ней, если хотите добиться расположения у "Морских волков".


Квесты у городского головы Кьелда Семьюра

Наводочный квест "Жизнь в пиратском раю" к городскому голове Тортуги Кьелду Семьюру берется у трактирщика Хуана Ферру в Тэрпитьюде.


"Охрана товаров" (2900/640, 31 лвл, городской голова Кьелд Семьюр, Тортуга, Форт Вассер)

Городской голова подозревает, что один его подчиненный задумал заговор против него. Сопроводите караван кораблей Кьелда Семьюра в плавании, о котором знает только он сам и этот подчиненный. Если на вас нападут - подозрения подтвердятся.

Бой семь против семи. Защита каравана. Караван состоит из трех кораблей контрабандистов и "Союза контрабандистов", которые отмечены щитами, и трех кораблей пиратов "Берегового братства". На караван нападают с трех направлений семь кораблей Маллеус Эо из Инквизиции. Вы должны защитить все корабли контрабандистов и уничтожить все корабли Инквизиции. Ни один корабль контрабандистов не должен утонуть!

За квест дают "Береговое братство" +25 очков.

После выполнения этого задания у Кьелда Семьюра откроется квест "Открывая секреты".


"Открывая секреты." (2975/680, 32 лвл, городской голова Кьелд Семьюр, Тортуга, Форт Вассер)

К городскому голове Кьелду Семьюру обратился человек, который знает что-то о планах Инквизиции в этом регионе. Он предлагает встречу. Сплавайте на эту встречу вместо городского головы, который опасается засады, и посмотрите, можно ли доверять этому человеку.

Бой один против трех, но утопить одного. Вы окажетесь в середине архипелага маленьких островов и увидите перед собой корабль контрабандиста из "Союза контрабандистов", который отмечен красной стрелкой. Это корабль информатора. Подойдите близко и кликните по нему мышкой, чтобы поговорить. Он спросит, один ли вы приплыли на встречу, и нападет на вас, чтобы потопить. Это засада. За пределами архипелага появятся два корабля Маллеус Эо из Инквизиции, которые поплывут к вам. Вы должны потопить корабль этого ложного информатора, который вас так подставил. Делайте это быстрее, пока к вам не подошли враждебные корабли Инквизиции.

За квест дают "Береговое братство" +25 очков.

Если вы еще не делали линейку Инквизиции в Сантьяго, Семьюр отправит вас к Можену Брисбуа делать альтернативную линейку.


"Уважение" (1000/800, 35 лвл, городской голова Кьелд Семьюр, Тортуга, Форт Вассер)

Купцам на Тортуге привольно живется, особенно, контрабандистам. А они пытаются ввозить товары в город и не платить за стоянку начальнику порта. А если они отказываются дать взятку, чтобы пополнять карманы городскому голове - это уже наглое неуважение. Пара перевозчиков спиртного пытается обогнуть Пуант-Уэст, чтобы миновать гавань и тайно выгрузить товары для продажи в городе. Преподайте им урок!

Бой один против двух. Эти два Наемных контрабандиста из "Союза контрабандистов" имеют корабли, которые довольно сильны для квеста 35 лвл, один, примерно, 46 лвл, второй - 36-40 лвл. Это могут быть, например, один фрегат "Непокорный", а второй уникальный фрегат "Ра" или что-то подобное, т.к. это рандом. Вы должны победить их. Если они одновременно будут стрелять по вашему кораблю - вам не поздоровится. Дайте пару залпов и удирайте от них, чтобы растянуть их строй, а одному из них - ударьте книпелями по парусам, чтобы отстал. Сражайтесь только с одним кораблем, когда второй будет достаточно далеко. Карта - большая, есть место, куда отойти, чтобы лечиться.

Впрочем, это субъективное мнение, что данный квест сложный, т.к. я утопил эти корабли контрабандистов находясь на полаке "Алжир", а не на фрегате "Шральзунд". Но "Алжир" лучше поворачивается и ходит круто к ветру.

После выполнения этого задания у Кьелда Семьюра откроется квест "Смерть и налоги".


"Смерть и налоги" (3350/880, 37 лвл, городской голова Кьелд Семьюр, Тортуга, Форт Вассер)

Эти контрабандисты вашего урока не усвоили, они выстроили укрепление в том самом месте, где вы потопили их корабли, и продолжают уклоняться от уплаты пошлин. Это же плевок в лицо главе города! Потопить их мало, надо захватить этот аванпост, чтобы использовать его для борьбы с другими контрабандистами.

Высадить десант в форт. С вами на дело пойдут два корабля пиратов "Берегового братства". Против вас выйдут три корабля Наемных контрабандистов из "Союза контрабандистов" и один разведчик контрабандистов. Плывите мимо них в бухту, где стоит бастион, который вы должны захватить. Обстреляйте крепость картечью, высадите десант и порубите там всех врагов, как капусту, чтоб они баблосы не зажимали и взятки городскому голове платили вовремя!

За квест дают фит "Оснащение сборщика налогов" (экипировка: такелаж, скорость корабля в битве +4%, атака сцеплением +7, 32 лвл).


Линейка на репутацию "Берегового братства"

"Небольшой дружеский совет" (1000/800, 35 лвл, городской голова Кьелд Семьюр, Тортуга, Форт Вассер)

Город Тортуга принадлежит "Береговому братству", это знают все. Тортуга - сердце Братства, без нее мечту о пиратском государстве можно забыть. Но есть некоторые пиратские капитаны, которые не разделяют эту мечту. Они не любят тех, кто стоит выше них. Короче, это анархисты. Местный трактирщик дружит с этими анархистами. Этого трактирщика можно найти в открытой пивной в Старом городе. Если его припугнуть - можно многое узнать. Отправляйтесь к нему.

Трактирщик откажется помогать вам, но вы узнаете, что некое судно борется сейчас с ветром у рифа Олуш. На этом судне очень важный для трактирщика груз. Возьмите на абордаж это судно. Может быть, после захвата такого важного груза трактирщик расскажет вам больше?

Бой один против трех, абордаж. В море вы увидите корабль контрабандиста из "Союза контрабандистов", который отмечен красной стрелкой. Его охраняют два корабля пиратов-разведчиков "Берегового братства". Вы должны взять на абордаж корабль этого контрабандиста.

После успешного абордажа идите к трактирщику и скажите ему, что он не получит свой груз, если не расскажет вам об анархистах. Вы узнаете, что есть капитаны, которые недовольны Вильямом Киддом. Они еще помнят ту Тортугу, где могли творить все, что захотят.

За квест дают "Береговое братство" +250 очков.


Обратите внимание. В следующем квесте вам будет нужно посетить Вильяма Кидда в "Приемной короля воров" города Тортуги. Вход в "Приемную короля воров" находится на небольшой пристани, но не на главной пристани города. Многие неопытные игроки находят по карте города Приемную Кидда и начинают искать дверь, чтобы войти. И не могут найти эту дверь, т.к. такая дверь не существует. Вход в Приемную Кида - это лодка , которая стоит на воде у пристани, надо кликнуть по ней мышкой, чтобы войти в приемную.


"Я чую крысу..." (1000/880, 37 лвл, городской голова Кьелд Семьюр, Тортуга, Форт Вассер)

Вильям Кидд будет рад услышать отчет об анархистах от первого лица. Он занятой человек, отправляйтесь к нему немедленно, он не любит ждать. Вы найдете его в "Приемной короля воров" города Тортуги.

Вильям Кидд выслушает ваш рассказ и попросит вас повести флотилию кораблей против убежища, которое Борцы за свободу пиратов Тортуги используют для своих тайных собраний. Сразитесь с этими анархистами.

Бой трое на трое. С вами на дело пойдут два корабля пиратов "Берегового братства". Против вас два корабля пиратов "Берегового братства" и пиратский разведчик, вы должны победить эти три корабля анархистов. И можно идти к Вильяму Кидду за наградой.

За квест дают "Береговое братство" +250 очков и рукопашный скил "Любезность Кидда" , который повышает макс. рукопашный урон от меча +3 на 15 сек.

После выполнения этого задания у Вильяма Кидда откроется квест "В поисках связей".


"В поисках связей" (1000/920, 38 лвл, Вильям Кидд, Приемная короля воров на Тортуге, близко от пристани)

Эти бунтовщики не покупают такелаж и паруса на Тортуге, не покупают еду. Кто-то тайно снабжает этих анархистов всем необходимым. Это любопытно. Узнайте об этом, капитан. Сходите к осведомителю Грегори Хэрмону, которого прозвали "Ябедой", он скажет вам имя одного из капитанов, корабль которого вы потопили, назовет имя поставщика оснащения и скажет пароль, с которым к нему надо обратиться.

Осведомителя Кидда вы найдете в туннеле, который ведет от "Приемной короля воров" к тюрьме. Грегори Хэрмон скажет вам, чтобы вы отправлялись на встречу под именем капитана Хэлигана, это единственный из "Борцов за свободу капитанов Тортуги", которого никогда не видел этот поставщик. И не светите свое лицо, чтобы вас не узнали. Отправляйтесь в трактир "Пустая виселица" в Геене, чтобы найти там этого поставщика-француза в комнате на втором этаже. Вы узнаете, что анархистам помогает Франция. Этот француз Жак Дюпон назначит вам встречу в море. Идите к Вильяму Кидду и доложите ему об этом. Затем, выходите в море и возьмите корабль этого француза на абордаж.

Бой трое на трое, абордаж. С вами на дело пойдут два корабля налетчиков "Берегового братства". Вы увидите шхуну Жака Дюпона, которая отмечена красной стрелкой, и два корабля "Французского эскорта". Возьмите на абордаж корабль Жака Дюпона.

За квест дают "Береговое братство" +250 очков.

После выполнения этого задания у Вильяма Кидда откроется квест "Шумное появление".


"Шумное появление" (3575/1000, 40 лвл, Вильям Кидд, Приемная короля воров на Тортуге, близко от пристани)

Пешеходный квест, драка в трактире и драка на складе. Заговор обогнал Кидда. Анархисты расставили бочки с порохом по всему городу и обещают взорвать их, а потом позволить Франции вторгнуться на остров, чтобы установить здесь свои порядки. Кидд направил всех людей, которых смог найти, на поиски этих бочек и анархистов, которые будут взрывать бочки. Вы должны проверить в городе те места, на которые у Кидда не хватило людей. В одном из этих мест находится предводитель бунтовщиков.

Осмотрите трактир "Пустая виселица" в Геене. В трактире на вас набросятся пятеро анархистов. Убейте их. Сразу после этого на вас нападут еще пятеро врагов, их тоже надо убить.

Теперь вам нужно найти предводителя бунтовщиков, вы найдете его в доме на причале рядом с Приемной Вильяма Кидда. Вы попадете на склад, убейте пятерых анархистов, которые стоят перед вами. Когда вы их всех убьете, появятся еще пятеро врагов, которых надо убить. Затем, прибежит капитан-мародер - это предводитель. Убейте предводителя и идите к Кидду, чтобы доложить ему о победе, затем, отправляйтесь к городскому голове Кьелду Семьюру, чтобы сдать ему квест и получить награду.

За квест дают "Береговое братство" +250 очков и рукопашный фит "Гордость Тортуги" (экипировка: шея, мин. дистанционный урон +4, макс. дистанционный урон +4, нападение +10, бонус к атаке на расстоянии +4, макс. здоровье +15, макс. баланс +5, 35 лвл).


Линейка Вильяма Кидда

"Горячая преданность" (1000/920, 38 лвл, Вильям Кидд, Приемная короля воров на Тортуге, близко от пристани)

Одного из капитанов Вильяма Кидда взяли в плен испанцы. Они хотят повесить его. Вы должны отправиться в Гуанику, напасть на испанский форт и освободить этого капитана.

Высадить десант в форт. С вами на далее пойдут два корабля налетчиков "Берегового братства". Против вас выйдут три испанских штурмовых корабля и один корабль испанского разведчика. Плывите скорее мимо них к испанскому форту, обстреляйте его картечью и высаживаете десант. Убейте всех испанцев и отвезите этого освобожденного капитана к Вильяму Кидду.


"Бойкая торговля" (1000/960, 39 лвл, Вильям Кидд, Приемная короля воров на Тортуге, близко от пристани)

Капитан, которого вы спасли, узнал в плену, что испанцы собираются напасть на караван контрабандистов. Эти контрабандисты - друзья Вильяма Кидда, организуйте защиту этого каравана. Поспешите в Гуанику.

Бой семеро против пяти. Караван состоит из трех кораблей контрабандистов, которые отмечены щитами, и трех кораблей пиратов эскорта. На караван с двух направлений нападают 5 испанских штурмовых кораблей. Потопите все испанские корабли. Ни один корабль контрабандиста не должен утонуть.


"Даже меня порой берут на абордаж..." (1000/1000, 40 лвл, Вильям Кидд, Приемная короля воров на Тортуге, близко от пристани)

Кидд узнал, почему испанцы сорвались с цепи. Один из его капитанов украл личную печать испанского адмирала, вот они и пытаются ее вернуть. Кидду эта печать очень бы пригодилась, ее можно обменять у испанцев на что-нибудь полезное. Но капитан, который ее украл, выбросил эту печать за борт вместе со всем остальным грузом, когда удирал от испанцев. Найдите этот затонувший недалеко от Гуаники груз и поднимите со дна печать адмирала.

Собрать ящики и уйти на точку. В море вы увидите 5 ящиков, которые отмечены красными стрелками. Пять кораблей испанских каперов стоят на якорях недалеко от этих ящиков. Вы должны подойти к каждому ящику, остановить корабль и кликнуть по ящику мышкой, чтобы забрать его. Как только вы заберете первый ящик, все испанские каперы поднимут паруса и начнут атаковать вас. Заберите все ящики и уходите на точку выхода.


Линейка Вильяма Кидда на репутацию у "Воинов"
(При наличии репутации, вы сможете покупать в этом городе
у Вильяма Кидда товары на бирже "Воинов")

Это окончание ваших приключений с "Воинами". Начало в Кэт-Айленде в линейке Посредника Братства , продолжение в Голден-Лейке в линейке Ноа Алавие .


"Дела идут отлично" (3950/1440, 45 лвл, Вильям Кидд, Приемная короля воров на Тортуге, близко от пристани)

Одиночное задание. Пешеходный квест, драки в джунглях. Кидд собрал под флагами Братства банду пиратов под названием "Воины". У этих ребят одна задача: истребить всех пиратов, которые не хотят присоединиться к "Береговому братству". Хватит с нас "Проклятых святых"! Кидду нужен человек вроде вас, чтобы понаблюдать за "Воинами" и дать свою экспертную оценку их действиям. Отряд воинов напал на лесной лагерь, где укрылись "Варяги". Отправляйтесь туда и доложите Вильяму Кидду обо всем, что узнаете.

Вы окажетесь на берегу у входа в джунгли. Если вы углубитесь немного в джунгли, найдете трех "Воинов", их зовут Дессаро, Балерди и Бретансос. Поговорите с ними. Что бы вы им не сказали - двое из них начнут с вами драться. Когда дадите им хороших люлей, они решат, что вы не "Варяг" и пригласят вас принять участие в драке с "Варягами". Следуйте за "Воинами". Вам предстоит драка, надо убить 16 "Варягов", которые будут прибегать все время к месту сражения. Эти трое "Воинов" прекрасно могут справится со всеми "Варягами" и без вашей помощи - можете постоять в стороне от драки. Но будет быстрее, если вы им поможете.

Следуйте дальше за "Воинами". У развилки они разделятся на две группы, вы должны пойти с тем "Воином", который окажется один без пары. Вы подойдете с ним к домам в джунглях. В этих домах прячутся "Варяги". Кликните мышкой по дверям дома, чтобы кинуть гранату, после этого, прибегут пятеро "Варягов". Дессаро сможет убить их один, но если вы ему поможете, он убьет их быстрее. После драки поговорите с ним.

Он скажет, что здесь больше нет "Варягов" и предложит догнать Балерди и Бретансоса, затем, он присоединится к вам в группу. Идите по второй тропинке туда, куда ушли двое других "Воинов", а Дессаро последует за вами. Вы найдете там раненого Бретансоса, поговорите с ним. Он скажет, что "Варяги" захватили Балерди. Отправляйтесь к Вильяму Кидду и доложите ему об этом.

За квест дают "Воины" +500 очков.


"Неофициальная иерархия" (3950/1440, 45 лвл, Вильям Кидд, Приемная короля воров на Тортуге, близко от пристани)

Одиночное задание. Пешеходный квест, драка на арене один на один. Если вы не сможете пройти этот квест - против игроков-людей даже не пытайтесь драться! Надо отбить Балерди у "Варягов". У "Воинов" сложилась неофициальная иерархия - они выбрали себе двух командиров. Балерди была одной из них. "Воины" будут мстить за Балерди "Варягам", а Кидд хочет удержать их временно от этой мести, чтобы освободить Балерди. Для этого ему нужны вы, чтобы убедить "Воинов", которые понимают только язык силы. Другой командир "Воинов", молокосос по кличке Карвахал, утверждает, что ему удалось победить в кулачном бою один на один знаменитого Фрутоса Солюцио. Если вы сможете убедить его принять точку зрения Вильяма Кидда, операция по освобождению Балерди станет возможной. Идите и поговорите с Карвахалом. База "Воинов" находится в Геене, это дверь недалеко от трактира "Пустая виселица". Рядом с этой дверью стоит охотник на пиратов.

Вы попадете в зал, где проводятся тренировочные кулачные бои. На ринге Карвахал собирается драться с Бретансосом. Поговорите с Карвахалом, а после его боя с Бретансосом, поговорите с ним еще раз. Карвахал предложит вам поединок на арене. Выходите из зала и идите в "Инферно". Туда надо идти по лестнице вниз, это напротив выхода из трактира "Пустая виселица".

Когда вы попадете на арену в "Инферно", вы быстро поймете, что Кидд послал вас на верную смерть. У вас две задачи: выжить и победить Карвахала. Но достаточно только выжить! Победить Карвахала вы не сможете. Дайте ему хороших люлей и он прекратит этот поединок.

Этот квест - экзамен для проверки вашей реальной подготовки к настоящей рукопашной драке. Возмите сюда самое лучшее оружее, которое вам доступно. Проходите этот квест много раз до тех пор, пока вы не научитесь побеждать Карвахала. Главное, не стойте на месте! Двигайтесь по арене во время драки! Пользуйтесь различными связками рукопашных скилов. Попробуйте нажимать скилы главных ударов не мышкой, а клавишами 1, 2, 3, 4 и т.д. Переложите иначе на панели управления иконки скилов, чтобы вам стало удобнее драться. Старайтесь ударить Карвахала в спину или хотябы сбоку, если не получится зайти ему за спину. Оглушайте его и лечитесь тем временем, если сможете. У каждого рукопашного стиля - свои скилы и своя тактика. Попробуйте изменить рукопашный зафит, чтобы наносить больше "Рукопашного урона", повысить "Нападение" и "Бонус ближнего боя". "Инициатива" и "Здоровье" тут тоже не помешают. Изучите вниимательно доступные вам рукопашные скилы перед выполнением этого квеста, если вы будете использовать разные удары в определенных последовательностях, вы нанесете больше урона противнику. Возможно, вам придется сделать несколько раз рукопашную перескиловку персонажа у учителя вашего стиля рукопашной драки. Для этого выменяйте в Столице несколько конвертиков "Сброс навыков рукопашной" на поощрения. Карвахала можно победить с оружием из линейки Измаила Тарреги , но некоторые игроки не могут пройти этот квест даже полтинниками с карьерным оружием. Тут многое зависит от ваших личных способностей, сообразительности и скорости реакции. Не бросайте этот квест, пройдите обязательно. Это один из ваших экзаменов! Вы должны самостоятельно придумать, как здесь победить, чтобы потом вам было легче научиться побеждать в настоящем бою с противником-человеком. Думайте, дерзайте и надавайте люлей Карвахалу!

Не обольщайтесь, что победив Карвахала, вы сможете сразу же завалить в схватке на абордаже опытного противника-игрока. Чтобы освоить рукопашную драку, вам потребуются тренировки с другими игроками, попросите об этом опытных французских игроков. И помните, что тактика драки на дуэли отличается от тактики драки во время абордажа, где игроки дерутся совместно с командами абордажной неписи.

За квест дают "Воины" +500 очков.


"Самая опасная приманка" (3950/1440, 45 лвл, Вильям Кидд, Приемная короля воров на Тортуге, близко от пристани)

Одиночное задание. Сложный комплексный квест. Балерди не единственная, кто попал в плен к "Варягам". Они часто нападают на корабли контрабандистов "Берегового братства" около Антильских островов. Многие жители Тортуги считают, что "Варяги" - это каннибалы, и что каждый корабль, который они захватывают - это для них плавучий стол с вкусной пищей. Вы должны взять один из кораблей контрабандистов и провести его по маршруту, где недавно пропал торговый корабль "Союза контрабандистов". "Варяги" захватят вас в плен и вы узнаете, где находится логово этих людоедов. С вами на дело пойдет Карвахал.

Подставить себя под абордаж. В море вы окажетесь на флейте "Султан" с пустым трюмом. У вас нет боеприпасов, кроме базовых ядер. Вы увидите Налетчика "Варягов" на корабле "Китовый ус" - у корабля весьма экстравагантный внешний вид. Он будет сносить ваши паруса и попытается взять ваш корабль на абордаж. Помогите ему это сделать побыстрее. Еще девять обычных кораблей пиратов "Варягов" плывут к вам на всех парусах. Они будут топить вас ядрами, а если утопят, квест будет провален.

После того, как "Китовый ус" зацепит ваш корабль крюками, абордажа не будет, вы сразу же окажетесь в плену на палубе корабля "Китовый ус". Перед вами будет стоять людоед из "Варягов" по имени Хилвад Рокильде. Поговорите с ним. Он скажет вам, что вы будете его главным блюдом сегодня, и отвезет вас в пещеру, где обитают людоеды.

Освободите пленных. Вы окажетесь в большой пещере "Варягов" в клетке из железных прутьев. Рядом с вами будет сидеть связанный веревками Карвахал. Поговорите с ним и развяжите его. Он скажет, чтобы вы выстрелили из пистолета в бочку с порохом. Для этого просто кликнете мышкой по бочке. Взрыв бочки разрушит стену вашей клетки. Выходите из клетки и идите к другим пленникам "Варягов", которые сидят связанные недалеко от клетки. Карвахал последует за вами. Поговорите с пленным капитаном контрабандистов и развяжите его. Он сам развяжет остальных пленников, все они присоединятся к вашей группе, чтобы драться с "Варягами". Вместе с Карвахалом у вас будет пятеро бойцов.

Далее - драки. Надо найти и спасти Балерди. Когда все пленники освободятся от веревок, включиться таймер на 6 мин. За это время вы должны найти и освободить Балерди. Она подвешена на веревке за руки в дальнем конце пещеры. Недалеко от нее стоит стол, на котором разложены ломтики человеческого мяса. Продвигайтесь туда через туннель, уничтожая группы "Варягов", которые встанут у вас на пути. Когда подойдете к Балерди, около нее будут стоять четверо "Варягов", один из них - людоед Хилвад Рокильде. Он сильный боец. Убейте их всех! Затем, кликнете по Балерди мышкой, чтобы освободить ее, и поговорите с ней после драки. Вы можете повременить с побегом, чтобы изучить быт общины каннибалов, осмотреть достопримечательности пещеры и убить, заодно, всех недобитых "Варягов". Вас ждет увлекательная экскурсия, но это лишь для удовлетворения вашего любопытства. Вам все равно придется поговорить с Балерди и попросить ее, чтобы она вывела вас из логова людоедов.

После разговора с Балерди, вы окажетесь на палубе корабля "Китовый ус", который ваши люди уже угнали. Балерди встанет к штурвалу, остальные ваши бойцы - к пушкам. Поговорите с Балерди на палубе. Она расскажет вам, что когда она утром выезжала из гаража... Простите, выплывала из бухты, то задела случайно днищем за скалу и корабль дал течь. Вам знакома такая ситуация? Материалов для ремонта, чтобы заделать пробоину, на "Китовом усе" нет. Надо захватить какой-нибудь корабль "Варягов", чтобы забрать необходимые материалы у врагов. Отстраняйте скорее женщину от управления кораблем! Она вам не только краску на всех бортах поцарапает, но и корабль утопит! Женщина за рулем... Но вы можете повременить немного, чтобы осмотреть хитрую конструкцию корабля "Китовый ус". Это нечто любопытное! Потом можно будет еще раз поговорить с Балерди, чтобы продолжить задание.

Бой один против четырех. После разговора с Балерди, вы окажетесь в море на корабле "Китовый ус". В его трюме лежит 1500 бронзовых ядер и приличный запас шрапнели, но материалов для ремонта корабля нет. Ваши электронные скилы для лечения корабля также будут заблокированы. Против вас будут сражаться 4 корабля "Варягов". Вы должны победить их всех, но ваш корабль медленно тонет, его структура постепенно уменьшается. Вы просто не успеете утопить 4 корабля противника ядрами. И эти корабли "Варягов" нельзя взять на абордаж . Потому, поспешите на всех парусах к ближайшему вражескому кораблю и топите скорее его бронзовыми ядрами. Единственная носовая пушка у "Китового уса" очень сильна, она наносит урон, почти такой, как и бортовой залп. Используйте это преимущество! Как только вы утопите первый корабль "Варягов"- из него выпадет на поверхность воды некий предмет "Варяжские обменные вещи" . Остановитесь и нажмите клавишу X (икс) или кликнете по этому предмету мышкой, чтобы забрать его. Этот предмет вылечит ваш корабль! И идите топить следующего "Варяга". Уплывайте по ветру и крутитесь, стреляя в нос ближайшему кораблю преследователей. Если оставшиеся три вражеских корабля успеют собраться в плотную группу, считайте, что вам не повезло. Постарайтесь растянуть их строй, чтобы по вашему кораблю мог стрелять только один корабль противника. Топите их, стреляя попеременно из носовой пушки и с обоих бортов. Собирайте "Варяжские обменные вещи", которые будут выпадать из них после того, как корабли противника утонут, и лечитесь.

Когда все четыре корабля "Варягов" уйдут на дно, вы снова окажетесь на палубе "Китового уса". Поговорите там с Балерди, чтобы закончить задание. Корабль "Китовый ус" вам придется бросить, т.к. он все равно утонет, а на Тортугу вы вернетесь на простом баркасе.

За квест дают "Воины" +1000 очков.


Линейка Вильяма Кидда на "Модификацию пушки громилы"

"Упреждающий удар" (1000/800, 35 лвл, Вильям Кидд, Приемная короля воров на Тортуге, близко от пристани)

Чтобы получить этот квест, репутация у "Берегового братства" должна быть на уровне "Уважение" или выше. Вы можете топить флоты "Варягов" 36 лвл и выше, чтобы поднять репутацию у "Берегового братства", если вам не хватает немного очков репутации. Уровень "Уважение" получают за 2500 очков репутации.

Тортуга кода-то была колонией Французской короны, а пираты называли это место своим домом задолго до того, как вырвали его у из рук Франции. С тех пор "Береговое братство" довольно хорошо уживалось с бывшими хозяевами колоний на Тортуге. Но Вильям Кидд никода не доверял французам, небезосновательно считая, что те когда-нибудь попытаются вернуть контроль над утерянной колонией. Кидд обеспокоен появлением французской флотилии у мыса Олуш, эти корабли не похожи на торговцев и отказываются отвечать на какие-либо сигналы его патрульных. Вы должны отправиться туда, чтобы пообщаться с ними.

Бой один против трех. Вы окажетесь в море недалеко от трех французских штурмовых кораблей. Как только вы подинмете паруса, они начнут атаковать вас. Это могут быть, например, фрегаты тяж. "Ра", быстрый "Ра" и "Цербер" или другие аналогичные корабли. Если у вас не очень большой корабль, уплывайте от них, стреляя периодически с борта в нос ближайшего корабля преследователей. Уничтожте все корабли противника. Вы их лего потопите, т.к. карта большая.


"Забота о себе" (3350/880, 37 лвл, Вильям Кидд, Приемная короля воров на Тортуге, близко от пристани)

С этими французскими кораблями Кидд совсем позабыл о "Митридитах". Встречались с ними? Компания пропойц-безумцев! Дозорные сообщили, что "Митридиты" напали на патруль Кидда около Анс де Пальминст. Отправляйтесь в море и постарайтесь спасти патруль. Будет любезно с вашей стороны, если вы доберетесь туда вовремя.

Бой двое на двое. Вы окажетесь в море около маленького архипелага островов. Недалеко от вас плывет корабль контрабандиста "Берегового братства", который омечен щитом. Это и есть патруль. Рядом с вами два корабля пиратов "Митридитов", которые будут атаковать и ваш корабль, и корабль контрабандиста. Вы должны уничтожить всех врагов. Если корабль контрабандиста утонет - квест будет провален. Поговорите с кораблем контрабандиста после завершения боя, подойдите и кликнете на нем мышкой, чтобы закончить задание.

За квест дают фит "Модификация пушки громилы" (экипировка: обшивка, целостность бортовой брони +8%, урон, малая дальность +7%, 32 лвл). Этот фит может пригодиться вам во время прокачки персонажа.


Линейка Чарльза Джонсона

Чтобы не плавать каждый раз по ПВП-зоне около Тортуги, когда Чарльз Джонсон поручит вам выполнять задания в других городах, один свой корабль загоните в Тортугу и держите его там постоянно. Переходите через Начальника гавани к своему другому кораблю, который стоит в городе за пределами ПВП-зоны, и выполняйте задания в других городах на этом втором корабле. Даже на триал-аккаунте можно так поступить.


"Звери Ингланда" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Чарльз Джонсон изучает пиратов, как явление. Он пишет фундаментальный научный труд - книгу "Общая история грабежей и убийств самых знаменитых пиратов". Естественно, что он хочет напрямую пообщаться с участниками этих убийств и грабежей. Среди этих пиратов выделяется капитан Ингланд, известный соей галантностью. Этот разбойник, настоящий рыцарь без страха и упрека. Он нажил себе злейшего врага в лице капитана Тейлора, с тех пор, как помог некоему капитану Марке сбежать от Тейлора, пока Тейлор был пьян. Было бы хорошо, если бы вы привели к Чальзу Джонсогу капитана Тейлора, чтобы можно было расспросить его о капитане Ингланде.

Бой один против трех, абордаж. В море вы увидите корабль капитана Тейлора, который отмечен красной стрелкой. Его охраняют два корабля пиратов-разведчиков "Буканьеров". Пираты-разведчики постараются снести ваши паруса. Вы должны взять на абордаж корабль капитана Тейлора.

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроются два квеста: "К удовольствию Его Величества" и "Победа Ингланда".


"К удовольствию Его Величества" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Пешеходный квест-расследование с далеким плаванием и дракой. Недавно Чарльзу попался интересный документ, в котором сказано, что капитан Антсис, который ему очень интересен, служил на корабле капитана Робертса - "Черного брата". Там же служил в боцманом Билли Бонс, который сейчас живет в Марш-Харборе. Узнайте, сможет ли мистер Бонс сказать что-либо о местонахождении капитана Антсиса. Отправляйтесь в Марш-Харбор.

Вы найдете Билли Бонса в трактире. Поговорите с ним. Вы узнаете, что Билли Бонс действительно ходил с капитаном Антсисом на "Доброй удаче" и он знает, где его найти, но вы должны помочь. У Билли Бонса проблемы. Эти проблемы поселились в комнате на втором этаже трактира. Пираты из банды "Кровавые руки" интересуются Билли Бонсом и хотят, чтобы он присоединился к ним. Вы же сможете хорошо объяснить им, что Билли Бонс не хочет к ним присоединяться? Когда выгоните их, Билли Бонс скажет, где надо искать капитана Антсиса.

В комнате трактира вы найдете Хозяина гончих и еще двух пиратов "Кровавых рук". Поговорите с Хозяином гончих. Убейте его и всех его подручных. После этой драки, Билли Бонс расскажет вам, что капитан Антсис сейчас находится в тайном лагере на острове Исла-Барбара, что недалеко от Гаваны. Он там ждет помилования от короля Англии, чтобы избежать виселицы за пиратство под началом капитана Робертса. Можете возвращаться на Тортугу.

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроется квест "Безнравственность капитана Антсиса".


"Безнравственность капитана Антсиса" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Пешеходный квест, драка в лагере на берегу. Если у капитана Антсиса сейчас маленькая команда, когда вы его разыщете, взять его в плен не составит труда. Отправляйтесь в Гавану и привезите капитана Антсиса к Чарльзу Джонсону.

С вами на дело пойдет капитан французского флота. Капитан Антсис стоит в лагере у потухшего костра. Немного в стороне от капитана Антсиса стоят пятеро людей из его команды. Поговорите с капитаном. Он не захочет ехать с вами и обнажит саблю. Вам придется убить его. Затем, убейте пятерых головорезов из команды капитана Антсиса. Вы найдете дневник, который передадите Чарльзу Джонсону.

За квест дают предмет "Амнистия короля Георга" , который при использовании его улучшит вашу репутацию у британцев.

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроется квест "Полное покрытие".


"Полное покрытие" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Стоило Чарльзу Джонсону упустить из виду Джона Филипса, как он стал знаменитым пиратом. Джон Филипс был плотником на корабле капитана Антсиса, когда тот ходил под руководством капитана Робертса "Черного Брата". Интересные слухи ходят о раздоре между Филипсом и некоторыми его подчиненными. Отправляйтесь в море и привезите столько подчиненных Филипса, сколько сможете. Люди Филипса скоро минуют риф Олуш, отправляйтесь туда и поймайте побольше этих капитанов.

Бой один против пяти, абордаж. В море вы увидите три корабля контрабандистов, которые отмечены красными стрелками, это подчиненные капитана Филипса. Их охраняют два корабля пиратов-разведчиков из "Буканьеров", которые попытаются снести ваши паруса. Вы должны взять на абордаж один из трех кораблей контрабандистов. Карта большая.

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроется квест "За и против".


"За и против" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Пешеходный квест, драки в лагере на берегу. Сподвижники Филипса оказались разговорчивыми ребятами, но они в своих рассказах противоречить друг другу. Придется вам найти и привезти к Чарльзу Джонсон самого капитана Филипса, который сейчас скрывается, вместе со своей командой, в тайном убежище недалеко отсюда. Захватите его.

Вы окажетесь на пляже, рядом со своей лодкой. Перед вами стоят посты и ходят патрули буканьеров. Продвигайтесь через ущелье к лагерю, убивая врагов на своем пути. Ваша задача: найти капитана Филипса в лагере. Когда найдете его, он выскажет горячее желание пообщаться с историком Джонсоном, но только, прежде чем говорить с ним, развяжите веревки, которыми связан капитан Филипс. После того, как поговорите с капитаном, возвращайтесь к своей лодке, где вас, как всегда, ждет засада. Убейте врагов и кликнете по лодке, чтобы закончить задание.


"Победа Ингланда" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Каптан Тейлор рассказал Джонсону о длительных поисках капитана Ингланда, который недавно вернулся с Мадагаскара. Похоже, что Ингланду повезло в его последнем путешествии, т.к. корабль был нагружен товарами из Восточной Африки, которые ждут своего покупателя с тугим кошельком. Джонсон отправил Ингланду письмо, где сказал, что вы являетесь любителем экзотических редкостей. Это позволит вам подобраться к Ингланду достаточно близко и не прибегая к насилию. Выходите в море, притворитесь торговцем и встретьтесь с ним.

Поговорить с кораблем и уйти на точку. В море, среди островов маленького архипелага, вы увидите стоящий на якоре корабль капитана Ингланда, который отмечен красной стрелкой. Среди островов притаились три корабля пиратов "Де-Зеетреккеров и один корабль разведчика "Де-Зеетреккеров". Они будут атаковать вас. Разведчик голландских пиратов стоит рядом с вашим кораблем, он постарается снести ваши паруса, а 3 корабля пиратов - будут топить вас ядрами. Вы должны подойти близко к кораблю капитана Ингланда и кликнуть по нему мышкой, чтобы поговорить. Ингланд извиниться, но не станет вести деловую беседу в присутствии "Де-Зеетреккеров", у него здесь назначена разборка с этими голландцами. Вы обратились к нему не вовремя. После разговора, уходите на точку выхода.

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроется квест "Перехват".


"Перехват" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Джонсон выяснил в беседе с капитаном Ингландом, что после того, как тот захватил шняву "Кадоган", команда убила ее капитана Скорняка и новым главарем пиратов стал капитан Дейвис. Этот Дейвис объявил войну всему свету и ставит палки в колеса купцам, направляющимся в Вест-Индию. У Дейвиса весьма теплые отношения с французским пиратом по имени Ля-Буз. Капитан Ля-Буз, в настоящее время, возвращается на Тортугу. Разыщите его и приведите к Джонсону для короткой беседы о капитане Дейвисе.

Бой один против трех, абордаж. В море вы увидите корабль капитана Ля-Буза, который отмечен красной стрелкой. Его охраняют два корабля разведчиков "Буканьеров". Возьмите на абордаж корабль капитана Ля-Буза. Не утопите его!

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроется квест "Проникновение".


"Проникновение" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Пешеходный квест, драки в форте. Капитан Ля-Буз оказался разговорчивым парнем. От него Джонсон узнал, что капитан Дейвис построил базу на побережье Кубы, которая находится недалеко от Сантьяго. Это маленький форт, который возвышается над узким проливом, поэтому, атака с моря - трудное дело, но Ля-Буз знает тайную тропу, которая приведет вас от ближайших холмов к этому форту. Дейвис никогда не сдасться в плен живым, но он любит вести дневники. Вы должны найти там что-нибудь интересное.

С вами на дело пойдут: Распутный буканьер, Беспощадный злодей и Пират Мертвого глаза из "Берегового братства". Сначала вы должны победить трех головорезов Дейвиса, они расположены в тех же местах, где обычно стоят лейтенанты в аналогичных квестах. Они отмечены коричневыми стрелками. Найдите и убейте их. После того, как вы победите трех головорезов, во дворе форта появится сам капитан Дейвис. Просто убейте его и возвращайтесь к Джонсону.


"В поисках предателя" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Чарльз Джонсон открыл кое-какую информацию, которая может пригодиться для главы его книги "Жизнь капитана Лоусера". Некий Мэсси, один из бывших людей капитана Лоусера, недавно получил амнистию от губернатора Ямайки. За эту амнистию он пообещал губернатору найти и убить капитана Лоусера. Вы должны убрать этого Мэсси. Иначе, этот Мэсси убьет знаменитого пирата раньше, чем вы сожете взять его в плен и привезти на Тортугу, чтобы Джонсон смог взять интервью. Выходите в море, Мэсси сейчас находится недалеко от мыса Олуш.

Бой один против трех. Вы увидите в море три корабля испанских каперов. Победите их всех и возвращайтесь к Джонсону.

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроется квест "Спасение Ровера".


"Спасение Ровера" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Пока вы дрались с испанскими каперами, Джонсон узнал, что Мэсси и не собирался плыть к мысу Олуш. Вы утопили не тех, кого следовало. Сейчас Мэсси и Лоусер находятся в Комариной бухте. Выходите в море.

Бой один против двух групп, по 3 корабля каждая, дерущихся между собой врагов, абордаж. В море вы увидите корабль капитана Лоусера, который отмечен красной стрелкой. С ним два корабля пиратов "Буканьеров". На капитана Лоусера нападают три других корабля пиратов "Буканьеров", это корабли Мэсси. Вы должны не дать пиратам Мэсси утопить корабль капитана Лоусера. Утопите их всех! Затем, возьмите на абордаж корабль капитана Лоусера.

За квест дают "Спасательная шлюпка Лоусера" , чтобы воспользоваться ей, целостность вашего корабля должна быть не выше 35%.

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроются два квеста: "Зловещая личность" и "Капитан в плену".


"Зловещая личность" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Пешеходный квест, драка в трактире. Капитан Лоусер рассказал Джонсону одну любопытную историю о своем соратнике капитане Лоу с "Розы". Одного из членов команды капитана Лоу, корабельного хирурга Жиля Хиндли, недавно видел в Тортуге осведомитель Джонсона. Жиль Хиндли прибыл в город с небольшой группой членов команды Лоу. Найдите его в трактире "Пустая виселица", что в Геене.

Бедняга Хиндли сидит связанный на втором этаже трактира. Вы должны поговорить с ним, но на вас набросится Капитан-мародер из команды Лоу. Убейте капитана-мародера и поговорите с этим несчастным Жилем Хиндли. Вы узнаете историю, как этот хирург неудачно зашил подбородок капитану Лоу и получил за это много хороших люлей от своего босса. После этого, вы должны добраться до выхода из трактира, где вас ждут три головореза из команды Лоу. Убейте врагов и кликнете по двери трактира мышкой, чтобы закончить задание.

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроется квест "Игра в целом".


"Игра в целом" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Корабельный хирург Хиндли оказался хорошим рассказчиком и Джонсон решил полностью положиться на его рассказ в главе про капитана Лоу для своей книги. Поэтому, вы должны убить капитана Лоу, чтобы его рассказы не вошли в противоречие с книгой историка Джонсона. Что будет с книгой, если Лоу позже сам напишет мемуары? Этого нельзя допустить! Выходите в море, чтобы найти капитана Лоу.

Бой один против трех. Вы увидите корабль капитана Лоу, который отмечен красной стрелкой, и два корабля пиратов-разведчиков из "Буканьеров". Вы должны победить корабль капитана Лоу.

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроется квест "Отличная традиция".


"Отличная традиция" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Пешеходный квест, драки в лагере на берегу. История движется по спирали. Как только один пиратский капитан погибает или отходит от дел, его место занимает кто-то другой. Это и произошло после смерти капитана Лоу. Появился новый пиратский капитан, который отличается особой жестокостью. Этот капитан раньше служил интендантом у капитана Лоу, его зовут капитан Сприггс. Про него мало что известно, но его выследили недавно у побережья Гайаны недалеко от Ла-Хатты. Отправляйтесь туда и постарайтесь заставить капитана Сприггса рассказать историку Джонсону о своем повышении по службе.

Вы окажетесь на пляже, недалеко от лодки. Перед вами ходят патрули и стоят посты британских бандитов. Пробивайтесь в лагерь через ущелье, убивая врагов на своем пути. Ваша задача: найти начальника лагеря. Когда найдете его - поговорите с ним. Это капитан Келси, он жертва Сприггса. Сприггс захватил и сжег корабль капитана Келси, а его с командой высадил на берег. Отвезите Келси к Джонсону. После разговора, возвращайтесь к своей лодке, где вас ждет засада. Убейте врагов и кликнете мышкой по лодке, чтобы закончить задание.

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроется квест "Конец эры".


"Конец эры" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Пока вы плавали в Ла-Хатту, капитан Сприггс пришел к Тортуге. Выходите в море, чтобы его найти. Узнайте у него, не хочет ли он втретиться с Джонсоном?

Бой двое на двое. В начале боя рядом с вами борт в борт окажутся два враждебных французских штурмовых корабля, которые вы должны победить. Ваша задача: защитить капитана Сприггса от нападения этих французских кораблей. После того, как вы утопите два вражеских корабля, подойдите близко к кораблю капитана Сприггса и кликнете по нему мышкой, чтобы поговорить. Он согласится побеседовать с Джонсоном.


"Капитан в плену" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Пешеходный квест, драка в трактире. У одного молодого пирата, капитана Уорли, было большое будущее. Он начинал свою пиратскую карьеру на утлом баркасе с командой 8 человек. Но у него хватило пороху для множества побед, теперь он известный пират. До Джонсона дошли слухи, что капитана Уорли поймали англичане и он ждет приговора в тюрьме. Джонсону надо поговорить с капитаном Уорли, пержде чем того повесят. Один из британских кораблей, который участвовал в поимкие капитана Уорли, загружается сейчас провизией в Нассау. Отправляйтесь туда и выясните у команды корабля, где сейчас держат капитана Уорли.

В трактире города Нассау вы найдете Эдмунда Фроули из Британского флота. Поговорите с ним. От него вы узнаете, что капитан Уорли гниет в тюрьме города Райдинг-Рокс. Этот мерзавец Фроули нахамит вам и захочет подраться. Вместе с ним на вас нападут еще двое британцев. Убейте всех этих уродов и возвращайтесь к Чарльзу Джонсону.

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроется квест "Доставка Уорли".


"Доставка Уорли" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Чарльз Джонсон поручает вам освободить капитана Уорли из британской тюрьмы в Райдинг-Роксе. Он хочет предложить этому молодому пирату сделку: в обмен на свою свободу, капитан Уорли должен будет стать информатором историка Джонсона и поставлять сведения о действиях известных пиратов Вест-Индии.

Вход в тюрьму города Райдинг-Рокса расположен между входом в магазин и входом в колледж Королевского общества. Как только вы войдете в тюрьму, перед вами окажутся трое британских стражников - убейте их. Ищите капитана Уорли. Еще двух стражников вам придется убить по дороге к камере, где сидит капитан Уорли. Вы найдете связанного веревками Уорли в дальнем конце тюрьмы, около него еще трое стражников, которых надо убить. Поговорите с капитаном Уорли. Вы не сможете освободить его, т.к. он смертельно ранен и умирает от гангрены. Если его не повесят, он все равно умрет. Он попросит вас отвезти письмо своей возлюбленной. В этом письме описана вся жизнь этого молодого пирата. После разговора, возвращайтесь к входной двери тюрьмы, где вас ждет засада. Убейте врагов и кликнете по двери мышкой, чтобы закончить задание. Возвращайтесь на Тортугу, чтобы сдать квест.


"Защита свидетелей" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Один начинающий пират, которого зовут Джон Эванс, несколько дней назад взял шлюп в качестве своего первого судна. Эту победу он с командой отпраздновал в трактире. Было много выпивки, непристойных слов и дружеская драка. Хозяин трактира пригласил молодых людей приходить еще и они пришли той же ночью, чтобы ограбить этот трактир и запастись провизией. После этого "подвига" начинающие пираты отправились в море, но один человек не пошел с ними. Его зовут Кайл Хоул. Он знал, что этот трактир под охраной банды "Железные девы" и пиратам не понравится, что кто-то ограбил трактир на их территории. Кайл Хоул решил донести "Железным девам" о "подвиге" своих товарищей - он плывет сейчас на Тортугу. Пираты "Железные девы", конечно, будут оскорблены тем, что на их трактир напали, но они очень сильно не любят стукачей и Джонсон не без оснований опасается за жизнь этого Кайла Хоула. Вы должны поймать стукача и привезти его к Джонсону, чтобы Кайл Хоул рассказал о всех подробностях грабежа историку, а не "Железным девам". Выходите в море.

Бой один против двух. Вы окажетесь в море около островов небольшого архипелага рядом с двумя большими и враждебными кораблями "Железных дев". Недалеко от себя вы также увидите маленький кораблик стукача Кайла Хоула, который отмечен щитом. Один бортовой залп корабля "Железных дев" кораблик Кайла Хоула, может быть, еще и выдержит, но вторым залпом - его точно утопят. Вы должны защитить корабль Кайла Хоула и утопить 2 корабля "Железных дев". Если Хоул утонет - квест будет провален. После победы над "Железными девами", подойдите к кораблю Кайла Хоула и кликнете по нему мышкой, чтобы поговорить.

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроется квест "Художественная лицензия".


"Художественная лицензия" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Пешеходный квест, драка в трактире один на один. Мистер Хоул поведал историку Джонсону, что капитана Эванса можно застать с большой вероятностью в трактире Порт-Рояла. Отправляйтесь туда и сообщите капитану Эвансу, что Чарьз Джонсон с удовольствием обменяет стукача Хоула на исчерпывающий допрос. А если Эванс откажется, надо будет убить его и всех свидетелей, если таковые найдутся. Это для надежности.

В трактире Порт-Рояла вы найдете боцмана Авессалома Дамерала из команды капитана Эванса. Поговорите с ним. Этот урод, только что убил капитана Эванса и вы не сможете привезти пирата к Джонсону. Авессалом Дамерал - агрессивный отморозок, он начнет махать саблей сразу же после разговора. Убейте его и возвращайтесь к Джонсону.


"Миф" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Чтобы получить это задание, вы должны выполнить все квесты у Чарльза Джонсона, которые описаны выше.

Пешеходный квест, драки в трактире. Джонсон почти закончил свою книгу. Он написал главу о капитане Кидде. Эта глава получилась весьма развлекательной. Джонсона не особо волнуют подробности настоящей биографии Вильяма Кидда, но есть две помехи. Сначала вы должны устранить первую из них. Это некий Валерио Дейвлуй, если он ударится в воспоминания о молодости Кидда, люди начнут сравнивать их с фактами из книги Джонсона. Всплывут некоторые несоответствия. Вы найдете Валерио Дейвлуя в трактире Сент-Роуз-Бея. Действуйте беспощадно.

Поговорите в трактире с Валерио Дейвлуем и убейте беднягу. В трактире стоят еще двое головорезов из "Буканьеров", они будут нападать на вас по очереди, после того, как вы разделаетесь с Валерио Дейвлуем. Их тоже надо убить.

После выполнения этого задания у Чарльза Джонсона откроется квест "Человек".


"Человек" (4325/1875, 50 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Квест-награда. Книга Джонсона скоро будет напечатана, но осталась последняя проблема. Некий Джером Габбот слишком много знает о прошлом капитана Кидда. Книгу нельзя публиковать, пока он жив. Помогите ему умереть. Он тут рядом.

В море вы увидите Джерома Габбота на скуде "Выдра". Этот корабль помечен красной стрелкой. Подойдите к нему и кликнете на нем мышкой, чтобы поговорить, и вы сразу же окажетесь в каюте корабля. Кроме самого Габбота, в этой каюте стоят еще 10 головорезов из "Берегового братства" и "Союза контрабандистов". Поговорите с Джеромом Габботом, но только это совсем не Джером Габбот! Это переодетый Вильям Кидд - глава "Берегового братства". Он поведает вам, что Джонсон вовсе не историк, а его личный агент. С вашей помощью Кидд избавился от многих людей, которые мешали "Береговому братству". Вильям Кидд даже поблагодарит вас за службу. Возвращайтесь к Джонсону, задание выполнено. Кстати, Чарльз Джонсон действительно пишет книгу об истории пиратов, но делает это только в свободное время.

За квест дают фит "История самых знаменитых пиратов" (экипировка: нет, точность, все +3, урон, малая дальность +9%, 45 лвл).


Квест из предмета "Дневник Черной Бороды"

"Дневник Черной Бороды" (3200/800, 35 лвл, Чарльз Джонсон, Тортуга, Тюрьма)

Этот квест вы можете получить только из предмета "Дневник Черной Бороды" . Кликнете по предмету левой кнопкой мышки, чтобы взять этот квест. Предмет "Дневник Черной Бороды" выбивается из элитных кораблей при уничтожении флотов "Проклятых святых" в открытом море, после уничтожения судна - осмотрите обломки. Данная разновидность элитных кораблей "Проклятых святых", которые везут предмет "Дневник Черной Бороды", называется "Ярость монаха" .

Одиночное задание. Пешеходный квест-расследование с опасным плаванием и драками. Чарльза Джонсона заинтересовала принесенная вами книга, но в ней преувеличена роль некоторых персонажей, в частности: Томаса Ходжеса, Флоры Кампион и юнги Брендона Смолли. Надо выяснить это. Ходжес находится сейчас где-то на Тортуге. Ищите его недалеко от Черного рынка, который в Старом городе. Ходжес может вывести вас на Черную Бороду.

Да, это старый дневник Эдварда Тича, которого называют Черной Бородой. Ходжес подтверждает это, но он не знает, где найти Черную Бороду. Он слышал о боевой подруге Черной Бороды Флоре Кампион, которая носится по морям и устраивает ад. Но он не знает, куда она напрвилась, после того, как капитан Черная Борода исчез. И он не советует вам искать Черную Бороду, если вам дорога жизнь.

После разговора с Ходжесом, поговорите с англичанином по имени Конрад Болтби, который стоит рядом с Томасом Ходжесом. Оказывается, Флора Кампион опобрала корабль у этого англичанина и он умоляет вас вернуть ему корабль. Он слышал, что Флора собиралась тратить награбленные деньги в Мэттью-Тауне, плывите туда.

В Мэттью-Тауне вы должны подняться на палубу корабля и поговорить с тремя членими команды Флоры Кампион: Мартой Джек, Люсе Сальвадор и Леттис Энрикес. После разговора с последним членом команды, появится Флора Кампион и они все вместе набросятся на вас. Надавайте хороших люлей Флоре и ее подругам, иначе, она не будет с вами говорить. После драки Флора опровергнет версию, что дневник написал Эдвард Тич, но она не уверена до конца в этом. В дневнике написано о шраме в интимном месте на теле Флоры, которого нет у нее. А юнгу Брендона Смолли она хорошо помнит. Отправляйтесь на Тортугу, чтобы поговорить с этим Смолли.

Брендона Смолли вы найдете на улице между Старым городом и Тюрьмой. Посмотрите по карте, где он стоит. Ходжес и Смолли ненавидят друг друга. Юнга узнает почерк Ходжеса, который и написал этот дневник. Ходжес хочет раздуть скандал из этой фальсификации. Брендон Смолли раздобыл ключ от убежища Ходжеса и предлагает вам пойти туда вместе с ним, чтобы разобраться. Ходжес живет рядом с Тюрьмой.

Поговорите с Брендоном в убежище Ходжеса. В этом убежище в разных комнатах лежат книги. Многие - это дневники-подделки, а вы должны найти личный дневник Ходжеса. Когда найдете его, поговорите с Брендоном, а затем с Ходжесом, который сразу появится. Вам предстоит надавать хороших люлей этому Ходжесу, после чего вы узнаете, что Ходжес недавно видел живого Эдварда Тича и опасается, что тот его убьет. После разговора с Томасом Ходжесом Брендон Смолли найдет свежую записку от Эдварда Тича, которая адресована вам. В ней написано, что Черная Борода наблюдает за вашими поисками. Поговорите об этой записке с Брендоном в убежище и задание будет выполнено. Затем, поговорите с Брендоном Смолии на улице Тортуги, чтобы сдать ему этот квест.


Линейка Энрике Лопеса на "Меч крестоносца"

Примечание. Чтобы добиться репутации "Уважение" у Рыцарей-Храмовников - можно топить в открытом море флоты пиратской группировки "Проклятые святые", а еще можно, выполнить альтернативу в линейке кардинала Базилио за рыцарей-тамплиеров и линейку Томаса Дезото в Пор-де-Пэ . Уровень "Уважение" - это +2500 очков репутации. В конце этой линейки вы получите холодное оружие "Меч крестоносца" для рукопашного стиля фехтование.


"Дым и зеркала" (4325/1875, 50 лвл, Энрике Лопес, Тортуга, Холмы)

Требуется репутация "Уважение" у Рыцарей-Храмовников, чтобы получить этот квест. В последнее время, корабли Инквизиции постоянно рыщут в море около Тортуги. Инквизиторы подозревают, что на Тортуге есть представители ордена Тамплиеров, но не могут подтвердить свои догадки. Надо направить их по ложному пути. Отправляйтесь в Сантьяго и поговорите на причале с Генриком Руисом из Инквизиции. Скажите ему, что отправляющийся из Тортуги караван, везет много церковной утвари и это кажется вам весьма подозрительным.

Вам нужно просто добраться до Сантьяго. После того, как Генрик Руис поблагодарит вас за информацию, возвращайтесь к Энрике Лопесу, чтобы сообщить ему о результате своей поездки и сдать квест.

За квест дают: "Рыцари-Храмовники +175" очков.


"Подготовленные союзники" (4325/1875, 50 лвл, Энрике Лопес, Тортуга, Холмы)

Одна пиратская шайка, которая не принадлежит к "Береговому братству", готовит нападение на Рыцарей-Христа около рифа Олуш. Рыцари-Христа являются союзниками Рыцарей-Храмовников. Вы должны предотвратить это нападение. Выходите в море.

Бой один на один, если утопить врага быстро. В море вы увидите один корабль разведчика "Самедийцев". Победите все вражеские корабли.

За квест дают: "Рыцари-Храмовники +175" очков.


"Попытка - не пытка" (4325/1875, 50 лвл, Энрике Лопес, Тортуга, Холмы)

Инквизиция распространяет слухи, что ближайшим ее караваном в Европу будут оправлены тамплиерские реликвии. Таким способом Инквизиция пытается выманить тамплиеров из укрытия. Реликвии там действительно будут и они бы пригодились бы Рыцарям-Храмовникам. Выходите в море и нападите на караван так, чтобы это выглядело, как случайный пиратский налет.

Бой трое против пяти, абордаж. С вами на дело пойдут два корабля налетчиков "Берегового братства". Караван Инквизиции состоит из трех кораблей испанских негоциантов, которые отмеченый красными стрелками, и двух кораблей Маллеус Эо, которые охраняют караван. Вы должны взять на абордаж один из трех кораблей испанских негоциантов.

За квест дают фит "Фрагмент мощей св. Матфея" (экипировка: капитан, макс. боевой дух +5, 45 лвл) и "Рыцари-Храмовники +175" очков.

После выполнения этого задания у Энрике Лопеса откроются два квеста "Закрытие магазина" и "В овечьей шкуре".


"Закрытие магазина" (4325/1875, 50 лвл, Энрике Лопес, Тортуга, Холмы)

Инквизиция схватила одного из братьев-тамплиеров - Можена Брисбуа. У Инквизиции есть средства для пыток, чтобы заставить Можена заговорить. Поэтому, Рыцари-Храмовники решили перенести свое место встреч, необходимо перевезти все реликвии, которые необходимы для проведения тайных ритуалов. Вы должны встретить корабль Рыцарей-Храмовников и доставить на него этот бесценный груз, избегая лишнего внимания посторонних.

Поговорить с кораблем и уйти на точку. В море, среди архипелага небольших островов, вы увидите корабль контрабандиста из "Союза контрабандистов", который отмечен красной стрелкой. Вы должны подойти к этому кораблю близко и кликнуть по нему мышкой, чтобы передать ценности. Затем, вы должны охранять этот корабль от кораблей Инквизиции. Контрабандист поплывет на точку выхода самостоятельно. Четыре корабля Маллеус Эо будут атаковать его и вас. И ваш корабль, и корабль контрабандиста с ценным грузом должны добраться до точки выхода.

За квест дают: "Рыцари-Храмовники +175" очков.


"В овечьей шкуре" (4325/1875, 50 лвл, Энрике Лопес, Тортуга, Холмы)

Инквизиция слишком много о себе возомнила, надо преподать ей урок. Возьмите на борт одного из людей тамплиеров и забросьте его по очереди на борт трех кораблей Инквизиции, он устроит на них небольшой саботаж. Просто запустите его на вражеские корабли, а он сделает свое дело.

Поговорить с тремя кораблями и уйти на точку. В море, среди архипелага небольших островов, вы увидите 5 кораблей Маллеус Домини, которые отмечены красными стрелкми. Их охраняют 5 кораблей Маллеус Эо. Все корабли Инквизиции стоят на якорях. Вы должны подойти по очереди к трем любым кораблям Маллеус Домини, остановить свой корабль и кликнуть по ним мышкой, чтобы высадить на них диверсанта тамплиеров. Как только вы сделаете это первый раз, все корабли Маллеус Эо поднимут паруса и начнут вас атаковать. Они попытаются снести ваши паруса и утопить ваш корабль ядрами. После троекратной высадки диверсанта на корабли Инквизиции вы должны уйти на точку выхода.

За квест дают: "Рыцари-Храмовники +175" очков.


"Семена сомнения" (4325/1875, 51 лвл, Энрике Лопес, Тортуга, Холмы)

Чтобы стать инквизитором, нужно быть хотябы немного параноиком. Это их слабое место, по нему и ударим. Инквизиторы в Сантьяго подозревают друг друга в сотрудничестве с тамплиерами. Захватите испанский флагман, на котором Инквизиция перевозит золото, чтобы тамплиеры смогли запустить это золото в Сантьяго. Пусть инквизиторы решат, что в их рядах завелись предатели.

Бой один против трех, абордаж. В море вы увидите корабль испанского негоцианта, который отмечен красной стрелкой. Его охраняют два корабля Маллеус Эо из Инквизиции. Вы должны взять на абордаж корабль негоцианта.

За квест дают скил "Монетка" (рандомно увеличивает макс. урон от меча на +4 и мин. урон от меча на +2 или снижает макс. урон от меча на -2 и мин. урон от меча -1, 46 лвл) и "Рыцари-Храмовники +175" очков.


"Посадить семя" (4325/1875, 51 лвл, Энрике Лопес, Тортуга, Холмы)

После того, как вы захватили золото Инквизиции, надо его передать высокопоставленным особам этой организации. Когда это золото будет обнаружено, им придется давать объяснения. Ваша цель - Изабель Фандино, сестра верховного инквизитора Серафины Фандино. Скажите ей, что вы представитель группы испанской знати, которая хочет сделать взнос в Священную Канцерярии.

Дальнее плавание. Просто доберитесь до Сан-Хуана и поговорите там с Изабель Фандино, чтобы отдать ей золото. Можно просто перепрыгнуть у Начальника гавани на свой другой корабль, который стоит поближе к Сан-Хуану и подальше от Тортуги, где часто бывает набита зона ПВП. Затем, возвращайтесь к Энрике Лопесу, чтобы сдать ему квест.

За квест дают: "Рыцари-Храмовники +200" очков.


"Высшая цель" (4325/1875, 51 лвл, Энрике Лопес, Тортуга, Холмы)

Одна из причин, по которой Рыцари-Храмовники обосновались на Карибах - найти корабль с реликвиями ордена тамплиеров, который пропал много лет назад. На неме находились многие ценные реликвии и сокровища из Палестины. Один из капитанов ордена тамплиеров напал на след этого корабля, но его корабль сел на риф и затонул. На борту этого корабля могут быть документы, которые помогут в поисках сокровищ из Палестины. Отпраляйтесь на место кораблекрушения и привезите все, что сможете там найти.

Собрать ящики и уйти на точку. В море, среди архипелага небольших островов, вы увидите на поверхности воды 5 ящиков, которые отмечены красными стрелками. Вы должны подойти к каждому из них, остановить свой корабль и кликнуть по ящику мышкой, чтобы забрать его. Пять кораблей Маллеус Эо стоят на якорях недалеко от ящиков. Как только вы поднимете первый ящик, корабли Инквизиции начнут атаковать вас. Они попытаются снести ваши паруса и утопить ваш корабль ядрами. Вы должны забрать все 5 ящиков и уйти на точку выхода.

За квест дают: "Рыцари-Храмовники +175" очков.


"Загадки и тайны" (4325/1875, 51 лвл, Энрике Лопес, Тортуга, Холмы)

Тамплиеры предпочли бы сотрудничать с Церковью, до давние обиды разделяют. Рыцарей-Храмовников очень обрадовало, когда к ним обратился священник из Инквизиции разделяющий их точку зрения. Вы можете сопроводить корабль этого священника к тамплиерам и обеспечить ему безопасность?

Бой пятеро против четырех. С вами на дело пойдут 3 корабля пиратов "Берегового братства" и один корабль Маллеус Эо, который отмечен щитом. Вы должны защитить этот корабль, на нем плывет миролюбивый священник. На вас нападают 4 враждебных корабля Маллеус Эо из Инквизиции. Вы должны уничтожить все враждебные корабли. Корабль, на котором плывет священник, не должен утонуть.

За квест дают холодное оружие "Меч крестоносца" (школа боя: фехтование, рукопашный урон 47-60, макс. инициатива +5, уклонение +7, 45 лвл) и "Рыцари-Храмовники +175" очков.


Справочник по игре "Pirates of the Burning Sea". Автор проекта Saeed al-Kabeer.