Сайд аль Кабир

Игра "Pirates of the Burning Sea" ("Корсары онлайн") для капитанов выступающих за Францию на серверах "Робертс"и "Антигуа"

Справочник
Саида аль Кабира:

На главную
Ролевое задание
Квесты в городах
Карьерные квесты
Ежедневные квесты
Что и где взять?
Игровой сленг

Где взять игру
"Pirates of the
Burning Sea"
("Корсары online")?

Получить акаунт и лаунчер
Официальный сайт игры
Рейтинг@Mail.ru

Квесты в Билокси

Обратите внимание на скил "Резная фигура Люси", который можно получить у Роха Абресси , на предмет "Донорманская библия" и скил "Хирургический набор", которые дает бургомистр Варнава Сурин .

У бургомистра Варнавы Сурина, которого все зовут просто Полковником, в квесте "Пробное путешествие" из его семейной ветки берутся 3 шт. "Знаков благодарности бургомистра" .


"Награда за Самедийцев" (2000/460, 24 лвл, Охотник на пиратов, Билокси)

Вы должны потопить 25 кораблей пиратов из банды "Самедийцев". Их флоты можно найти в открытом море около Пенсаколы, Билокси и Нового Орлеана. Чтобы этот квест открылся для вас - необходимо выполнить похожий квест "Пушки к бою" у бургомистра Гренвилля Роха Десколта, где надо утопить 10 кораблей "Самедийцев".

Напомню, засчитываются не только те "Самедийцы", которых вы потопили в открытом море во флотах, но и те корабли этой группировки, которые были побеждены вами при выпонении квестов. Этого Охотника на пиратов особенно интересует разновидность элитных кораблей "Самедийцев", которые называются "Жертвенниками Самедийцев", их можно изредка встретить в открытом море в некоторых флотах-тройках "Самедийцев".

Если вы уже достигли 50 лвл и вам нужна репутация у "Салона авантюристов" - можете брать этот квест и топить толпу "Самедийцев" в ежедневном одиночном квесте "Готов к бою" , чтобы не гоняться за их мелкими флотами по морю. В этом квесте вы сможете каждый день топить более 20 кораблей "Самедийцев" сразу.

За квест дают: Французский флот +50 очк., Салон авантюристов +50 очк., Игроки выступающие за Францию +24 очк.


"Мачты хаоса" (2375/460, 24 лвл, Амбр Сюзор, Билокси)

Пешеходный квест, драки в джугнглях. Кораблестроителю Амбру Сюзору нужен мачтовый лес. Недалеко от города растут подходящие деревья, но в этом районе живут буканьеры. Опасно появляться там одному. Вы отправитесь туда вместе с Амбром Сюзором?

С вами на дело пойдет Амбр Сюзор. Он должен обязательно выжить! Поговорите с Амбром Сюзором. Вы должны найти "Отличное дерево" в лесу и привести к нему кораблестроителя. Это дерево будет отмечено синим цветом, если на него навети курсор мышки. Уничтожайте всех пиратов "Кровавых рук", которые мешают вашим поискам. Не ввязывайтесь в драку одновременно с несколькими группами пиратов.

Чтобы Амбра Сюзора не убили, можно использовать скил "Удерживание позиции", чтобы заставить его подождать вас в безопасном месте на берегу, пока вы будете в джунглях расчищать от врагов дорогу к точке, где растет "Отличное дерево". Когда доставите кораблестроителя к этому дереву - поговорите с ним. Затем, подойдите близко к дереву и кликнете по нему мышью, чтобы закончить задание.


"Готов к бою" (4500/480, 25 лвл, Жоржетта Сойер из Французского флота, Билокси)

Ежедневное одиночное задание. Стало известно, что в Билокси направляется пиратский шпион. Известен корабль на котором этот шпион плывет в город, но Жоржетта не хочет подставлять своих тайных агентов и не может арестовать этого шпиона. Нужно организовать нападение на корабль так, чтобы гибель шпиона выглядела случайностью.

Этот квест можно делать игракам с более-менее высокими уровнями опыта, которые взяли квест на отстрел кораблей "Самедийцев" у Охотника на пиратов , чтобы повысить репутацию персонажа у "Салона авантюристов" . Но тогда, задача будет совсем другая: утопить всех врагов. Вам не надо будет гоняться в море за отдельными флотами "Самедийцев", вы утопите значительную часть требуемых Охотнику на пиратов кораблей "Самедийцев" в одном квесте.

Если вы достигли всего лишь 20-25 уровня, можно вообще не делать этот квест. Задайте себе вопрос, а нужен ли вам этот "геморрой"? Если все-таки нужен, ниже приводится тактика, которая позволяет выпонить этот квест на не очень сильном корабле, например, на уникальной шняве "Ван-Хорн".

Вы должны утопить корабль со шпионом на борту, который стоит в дальнем конце пролива. С вами на дело пойдут 8 французских боевых кораблей. Вначале, вы должны кликнуть мышкой на всех кораблях по очереди и поговорить с каждым из этих кораблей, чтобы назначить им маршруты движения. Существуют три варианта маршрута: вдоль западного берега, по центру пролива, вдоль восточного берега. В проливе вас ожидает целая армада кораблей флибустьеров "Самедийцев" на барках "Агамемнон" и один фрегат "Цербер", на котором плывет шпион. Важно направить все французские корабли по одному маршруту, чтобы они шли все вместе, тогда они продержатся дольше и смогут прорваться через строй пиратских кораблей к кораблю шпиона, чтобы тот вошел в бой и поднял паруса.

Наиболее эффективен маршрут: по центру пролива, но и он не всегда срабатывает, французские корабли могут утонуть раньше, чем они доберутся до шпиона. Ваши корабли сначала выйдут на точку в центре пролива и соберутся там. Затем, поступит команда: "Все корабли в атаку!" - и ваш флот пойдет по маршруту, который вы ему назначили. Вы же, держитьесь от боя на значительном расстоянии. Не ввязывайтесь в настоящий бой, но постарайтесь добить сильно поврежденные корабли противника, которые далеко оторвутся от основных сил пиратов. Не уплывайте далеко от точки в центре пролива, на которую вышли перед боем ваши французские корабли, до того, как они повернули на выбранный вами маршрут к кораблю шпиона.

Корабль со шпионом на борту отмечен красной стрелкой. Вы должны потопить только этот корабль! Ждите когда французские корабли подплывут к нему достаточно близко, чтобы он поднял паруса и поплыл в вашу сторону. Он начнет выходить из боя, но потом может повернуть обратно. Вы должны перехватить его и утопить. Делайте это где-нибудь подальше от места общей свалки, чтобы на помощь шпиону не смогли подойти другие корабли "Самедийцев". Имейте ввиду, что пираты могут потопить все корабли вашей эскадры раньше, чем те доплывут до корабля шпиона.

Если вы отойдете очень далеко (более чем на 2700 ярдов), а пираты потопят последний французский корабль, корабль шпиона окажется вне боя, он спустит паруса и остановится вместе со всеми другими кораблями пиратов. Тогда вам придется плыть к нему. Рядом с кораблем шпиона могут оказаться другие корабли врага. Когда несколько кораблей противника поднимут паруса и вместе с кораблем шпиона поплывут к вам - остановитесь, подождите и начинайте убегать. Шпион на фрегате "Цербер"догонит вас быстрее, чем другие враги на барках "Агамемнон". Фрегат "Цербер" значительно быстроходнее барка "Агамемнон".

Взять на абордаж корабль шпиона не получится, его только ядрами можно утопить. Вы можете попробовать утопить этот корабль, который отмечен красной стрелкой, пока к нему еще не подойдут на помощь другие корабли врагов. Но безопаснее будет вытащить за собой фрегат "Цербер" со шпионом на борту в открытое море так, чтобы все остальные корабли пиратов отстали от вас и остановились - тогда можно будет утопить спокойно корабль шпиона в бою один на один. Корабли врагов начнут останавливаться и спускать паруса, как только расстояние меду вами превысит 2700 ярдов.

Есть еще один вариант, но он очень долгий. Вы можете утащить за собобой побольше кораблей противника, если не удается сорвать с места корабль шпиона. Когда вы оттащите основные силы пиратов от корабля шпиона на расстояние более 3000 ярдов, оторвитесь на 2700 ярдов от каждого из них - они постепенно остановятся и останутся стоять на своих метах. Не подходите к ним ближе чем на 2500 ярдов. Затем, можно проплыть вокруг острова к другой стороне пролива, чтобы сзади подобраться к кораблю шпиона и потопить его в бою один на один.


"Несчастный любовник" (2525/500, 26 лвл, Брайз Дамиз, Билокси)

Пешеходный квест, драки в джунглях. Отец возлюбленной Брайза Дамиза не разрешает влюбленным встречаться. Помогите Брайзу пробраться мимо охраны, которую выставил отец его возлюбленной.

Сначала, поговорите с Брайзом, вы с ним должны добраться до тайного входа. Брайз Дамиз должен выжить! Точка "Замаскированный вход" отмечена на карте локации. Можно оставить Брайза на берегу и очистить путь к точке от охранников без участия Брайза, чтобы не рисковать его жизнью. Сначала нужно очистить от охранников тоннель, чтобы пройти в джунгли. Старайтесь не сорвать на себя сразу две группы врагов. Доведите Брайза до точки "Замаскированный вход" и поговорите с ним.


"Нападение!" (2225/420, 23 лвл, Рейнер Хели, Билокси)

Пешеходный квест, драки в лагере на берегу. Пираты совсем обнаглели. Они высадили десант и собираются напасть на город с суши. Рейнер хочет, чтобы вы приняли участие в вылазке против них.

Рейнер пойдет на дело вместе с вами, он должен обязательно выжить! Сначала вы с ним должны убить группу пиратов "Берегового братства" из 7 человек. Как только вы их всех убьете, прибежит еще одна группа врагов из 8 человек. Убейте их. Затем, прибежит предводитель пиратов, которого тоже надо срочно убить.


"Потревоженный улей" (2450/480, 25 лвл, Мариус Досси, Билокси)

Групповое задание, но можно выполнить одному. У вас есть запас нюхательной соли? Пешеходный квест, драки в лагере на берегу, очень похож на предыдущий квест, только с вами не будет Рейнера Хели.

Пираты строят лагерь недалеко от города. У вас недостаточно людей, чтобы помешать этому в открытом бою, но вы можете пробраться в лагерь и убить предводителя пиратов. Нужно убить две волны пиратов, затем, убить их капитана.


"Порченая кровь" (2150/400, 21 лвл, Лизетт Андинь, Билокси)

Пешеходный квест, драка в трактире один на один. Сестра Лизетты после переезда в Билокси совсем обезумела, она постоянно пьет и лезет в драки. Вы должны образумить Режин Андинь, которая находится в местной таверне и нарывается на драку. Победите ее.


"Еда, любовь моя" (0/460, 24 лвл, Ясинт Сюзор, Билокси)

Вы бы не смогли передать немного особых гренок Варнаве Сурину и сыну Ясинт, Амбру Сюзору, которые сейчас сильно заняты обороной форта? Амбр Сюзор стоит на причале, поговорите с ним. Варнава Сурин - это бургомистр Билокси, с ним тоже надо просто поговорить и можно возвращаться к Ясинт Сюзор, чтобы сдать квест.


"Оригинальная статья" (0/440, 23 лвл, Сибилла Гатион, Билокси)

Пешеходный квест, драка в трактире один на один. Сибилла Гатион - наглая особа. Она нахамит вам сполна, чтобы подраться дуэли. Она же вас за человека не считает! Место дуэли - трактир, победите эту нахальную девицу в рукопашной схватке.


"Выкуривая крыс" (2375/460, 24 лвл, Рох Абресси, Билокси)

Пешеходный квест, драки в форте. Несколько пиратских банд объединились и обосновались в старом форте. Форт расположен рядом с городом. Всех пиратов надо выкурить оттуда.

Вам предстоит сражаться с пиратами "Кровавых рук" в крепости на берегу моря. Вокруг форта ходят пиратские патрули. С вами на дело пойдут меткий стрелок, сержант и забияка французского флота. Сначала вам необходимо убить трех головорезов "Хозяев гончих", они отмечены коричневой стрелкой над головой. Первый "Хозяин гончих" ходит вместе с пиратскими патрулями вокруг форта. Второй "Хозяин гончих" стоит под аркой входа в крепость на северной стороне форта. Третий "Хозяин гончих" стоит на стене внутри самого форта. После того, как вы убьете последнего головореза "Хозяина гончих", в центре форта появится еще один "Хозяин гончих" - это капитан пиратов. Убейте его и идите сдавать квест.


"Парад пьяниц" (2225/420, 22 лвл, Ахилл Флиботт из Французского флота, Билокси)

Пешеходный квест, драка в трактире. Местный бузотер опять затеял пьяную драку в трактире. Теперь эти алкаши разнесут всю залу, отправляйтесь туда и приструните буянов.

В трактире вам придестся без передышки драться с двумя волнами пьяных матросов по 5 человек каждая. Затем, на вас набросится со шпагой в руках главарь пьяных матросов. Всех их надо убить.


"Держи ухо востро" (0/500, 26 лвл, Готье Севиньи, Билокси)

Пешеходный квест, драки на складе. Банда громил собирается устроить вам засаду. Они хотят отомстить за своих друзей, которых вы утопили вместе с кораблями. Лучше напасть на них сейчас, пока они не еще подготовились как следует. Этих ваших врагов можно найти на складе, дверь на этот склад расположена в городе напротив двери в приемную бургомистра.

Сначала вам нужно убить группу врагов из 5 человек, затем, без передышки прибегут еще пятеро врагов. Их тоже надо убить.


"Которая моя?" (2300/440, 23 лвл, Гюстав Одуин, Приемная компании в Билокси)

Пешеходный квест, драки в джунглях. Гюстав Одуин прибыл в Билокси, чтобы заявить свои права на участок земли богатый полезными ископаемыми, который он получил в наследство. Но у него украли ящик с вещами, в котором лежали карты его владений и другие документы. Он знает, где воры хранят этот ящик, но ему нужен надежный человек с мечем в руке, чтобы пробраться туда и вернуть все украденное.

Поговорите с Гюставом Одуином, перед тем, как идти в лес. В джунглях ходят патрули пиратов "Берегового братства". Точка, где находится ящик расположена в самом дальнем конце локации, на берегу второго выхода к морю. Вы должны довести туда Гюстава Одуина, чтобы он получил свой ящик. Гюстав Одуин должен выжить! Поговорите с Гюставом Одуином, когда доберетесь до ящика, затем, кликнете на ящике мышкой, чтобы закончить задание.


Рукопашные бои (бесконечные, для тренировки)

"Охота: Вольное братство" (0/0, 26 лвл, Мастер боя, Билокси)

"Охота: Митридиты" (0/0, 26 лвл, Мастер боя, Билокси)

"Охота: Смедийцы" (0/0, 26 лвл, Мастер боя, Билокси)

"Охота: Сыны Кортеса" (0/0, 26 лвл, Мастер боя, Билокси)

Эти 4 тренировочных квеста не имеют конца, убитые враги возрождаются постоянно, но вы можете выйти, когда надоест с ними драться или вам станет жалко тратить свои запасы ценной "Нюхательной соли".


Квесты у Ясинт Анет

"Здесь водятся акулы" (1850/306, 17 лвл, Ясинт Анет, Билокси)

Ясинт должна была доставить пакет бургомистру, но ее корабль попал в шторм и разбился о скалы. Возможно, сверток все еще находится среди обломков ее корабля. Достаньте этот сверток из воды.

Стандартное задание: поднять из воды ящик и уйти на "Точку выхода". Четыре корабля пиратов "Берегововго братства" будут стреляь по вам. Ни кого из них не нужно топить!

Отнесите бургомистру Варнаве Сурину поднятый вами из воды сверток и возвращайтесь на пристань к Ясинт Анет, чтобы сдать квест.


"С корабля на корабль" (1850/306, 17 лвл, Ясинт Анет, Билокси)

Капитан Ясинт купила себе новый корабль. После кораблекрушения вся ее команда ушла работать на другие корабли, но матросы обещали вернуться, если у нее будет работа для них. Помогите Ясинт Анет вернуть свою старую команду на новый корабль.

Стандартное задание: поговорить с кораблями и уйти на "Точку выхода". В море вы увидите 5 кораблей, отмеченных красными стрелками. Чтобы собрать команду для Ясинт Анет вам нужно поговорить с любыми тремя кораблями из этих пяти на ваше усмотрение. Посмотрите откуда дует ветер, чтобы составить оптимальный маршрут. Чтобы начать разговор, подойдите к кораблю совсем близко и остановитесь полностью, затем, кликнете мышкой по этому кораблю.

Пять кораблей пиратов "Берегового братства" поднимут паруса и начнут атаковать вас, после того, как только вы поговорите с любым из кораблей, которые отмечены красными стрелками. Ни кого не нужно топить! Поговорите с тремя кораблями и уходите на "Точку выхода".


Линейка Жеро Вайллана из Французского торгового союза

"Сброс добычи" (2450/480, 25 лвл, Жеро Вайллан из Французского торгового союза, Билокси)

Одиночное задание. Капитан корабля, который принадлежит Жеро Вайллану, сбросил груз в море при виде патруля. Жеро хочет, чтобы вы подняли этот груз из воды и доставили его по назначению. Жеро даст вам щебеку с совершенно пустым трюмом и базовыми ядрами для пушек, которая позволит вам остаться неузнанным.

Вы должны поднять из воды один ящик и уйти на точку выхода. Вас будут атаковать четыре французских сторожевых корабля. Ни кого не надо топить.


"Тайная доставка" (2600/650, 27 лвл, Жеро Вайллан из Французского торгового союза, Билокси)

Жеро Вайллан не может доверить своему идиоту-капитану одно важное дело - нужно доставить товар на пиратский корабль. Вы справитесь с этим делом? Он опять даст вам свою щебеку.

В море вы увидете контрабандиста "Берегового братства", корабль которого отмечен красной стрелкой. Вы должны подойти к нему близко и кликнуть на нем мышкой, чтобы передать товар. Можно не останавливаться. После этого быстро уходите на точку выхода. Вас будут атаковать 4 французских штрмовых корабля. Ни кого не надо топить!

За квест дают 5 шт. "Марокканского мятного чая" (22 лвл), в рукопашном бою при использовании этого напитка мгновенно восстанавливается 40% защищенности.


Линейка Раймонда ле-Валлона

"Инициатива наказуема" (2300/440, 23 лвл, Реймонд ле-Валлон, Билокси)

Реймонд ле-Валлон любит читать чужие письма. Он пытается расшифровать переписку одного голландского капитана, но ни как не может получить ключ к шифру. Вы должны отправиться к владельцу трактира и забрать у него ключ к шифру, затем, отправляйтесь на место, которое укажет трактирщик, чтобы проверить находится ли там судно голландского капитана.

Поговорить с кораблем и уйти на точку выхода. В море вы увидите три корабля торговцев голландской ВИК, которые отмечены красными стрелками. Вам нужно поговрить с каким-то одним из этих кораблей. Пять каперов голландской ВИК начнут атаковать вас, как только вы поговорите с первым торговцем. Вы должны найти корабль и поговорить с капитаном, в разговоре с которым заинтересован ваш работодатель, и уйти на точку выхода.


"Перехитрить курятник" (2300/440, 23 лвл, Реймонд ле-Валлон, Билокси)

Реймонд выяснил, что голландский капитан собирается заключить контракт с "Испанским торговым домом", что очень негативно отразится на торговле города. Вы и еще два агента ле-Валлона пойдете под голландским флагом и нападете на испанский караван, чтобы очернить голландцев и сорвать сделку. Вы должны уничтожить три судна, но не убивайте людей из команды, чтобы они смогли рассказать о нападении голландцев на конвой, когда испанцы спасут их.

С вам на дело пойдут два французских штурмовых корабля под голландскими флагами. Вы должны победить три торговых корабля "Испанского торгового союза", которые находятся под охраной двух кораблей эскорта. Испанские торговые корабли, которые нужно победить, отмечены красными стрелками.


"Петля затянулась" (2300/440, 23 лвл, Реймонд ле-Валлон, Билокси)

Настало время открыть голладцу коварный план. Вы должны встретиться с голландским капитаном. Передайте ему, что если он отправится обратно в Голландию, ле-Валлон не будет преследовать его.

В море вы должны подойти к кораблю голландкого торговца, чтобы поговорить. Торговца охраняют два капера голландской ВИК. После разговора все голландские корабли начнут атаковать вас, а вы должны уничтожить корабль голландского торговца.


"Кроличьи силки" (2300/770, 23 лвл, Реймонд ле-Валлон, Билокси)

Голландский капитан пытается оттстоять свое доброе имя. Вы должны остановить голландский флагман до того, как он доберется до "Испанского торгового союза".

В море вы увидете корабль торговца голландской ВИК, который отмечен красной срелкой. Его охраняют два голландских корабля эскорта ВИК. Победите корабль голландского торговца. Торговец стреляет книпелями, корабли эскорта - ядрами.


Линейка Розетт Дешарне из Французского флота

"Разгромить эскадру" (1475/186, 12 лвл, Розетт Дешарне из Французского флота, Билокси)

Британцы и испанцы в этом регионе пытаются заключить союз. Необходимо воспрепятствовать возникновению альянса. Для этого, вы должны захватить британские форты и уничтожить испанскую эскадру.

Квест очень низкого для этого города уровня. Два корабля которые нужно победить отмачены красными стрелками. И еще, нужно высадить десант и захватить британский бастион. Все очень просто для игрока 20-25 уровня, которые обычно выполняют квесты в этом городе.


"Большое крушение" (1475/232, 12 лвл, Розетт Дешарне из Французского флота, Билокси)

Несколько заданий в одном квесте. Группа испанских разведывательных кораблей движется в сторону Билокси Это прекрасная возможность застать всех врагов врасплох. В море вы должны победить три испанских штурмовых корабля.

Второе задание: бой трое против пяти. Вы должны победить три корабля испанских негоциантов из "Испанского торгового союза", которые находятся под охраной двух кораблей эскорта. Свами на дело пойдут два французских штурмовых корабля. Корабли испанских негоциантов отмечены красными стрелками.

Третье задание: бой четыре на четыре. С вами на дело пойдут три французских штурмовых корабля. Вы должны победить четыре британских штурмовых корабля.

И четвертое задание: бой трое на трое. Найдите испанский флагман и победите его. Флагман охраняют два корабля испанского эскорта. С вами на дело пойдут два французских штурмовых корабля.

За квест дают расходные материалы (лечилки для пушек 7 лвл) "Захваченные пушечные лафеты" 5 шт.


Линейка Роха Абресси на "Резную фигуру Люси"

"Поиски по кустам" (2300/440, 23 лвл, Рох Абресси, Билокси)

Рох Абресси желает разобраться с шайкой контрабандистов и хочет, чтобы вы напали на их караван, чтобы подорвать экономическую основу их деятельности.

С вами на дело пойдут два французских капера. Вы дожны победить три корабля британских каперов-негоциантов, которых охраняют два корабля каперов эскорта. Британские корабли, которые нужно победить, отмечены красными стрелками.


"Мне нужен мозг" (2375/460, 24 лвл, Рох Абресси, Билокси)

Пешеходный квест, драка на палубе корабля. Необходимо выяснить личность предводителя шайки контрабандистов. В гавани Билокси бросил якорь голландский корабль. Рох Абресси убежден, что капитан этого корабля, Воутер Вандерзее, связан с контрабандистами. Проберитесь на палубу корабля и заставьте этого капитана пролить свет на тайну личности предводителя контрабандистов.

Сначала, поговорите с Воутером Вандерзее, затем, надавайте ему много хороших люлей, чтобы он стал разговорчивее. Он расскажет вам все: главарь контрабандистов - это Эдуард Конклин.


"Шах и мат" (2450/480, 25 лвл, Рох Абресси, Билокси)

Личность главаря шайки установлена. Вы должны уничтожить корабль Эдуарда Конклина из "Союза Контрабанидистов".

Бой кораблей трое на трое. С вами на дело пойдут два французских штурмовых корабля. Корабль Эдуарда Конклина охраняют два корабля пиратов-разведчиков из "Берегового братства". Пираты стреляют книпелями, крабль Конклина - ядрами. Уничтожте корабль Эдуарда Конклина, который отмечен красной стрелкой.


"Невод контрабандистов" (1000/750, 26 лвл, Рох Абресси, Билокси)

После гибели главаря, шайку контрабандистов охватила паника. Некоторые их корабли направляются в ближайшую бухту для перегруппировки. Устройте им засаду!

Бой один против двух. Вы должны победить два корабля пиратов "Берегового братства": тяжелый фрегат "Цербер" и курьерский фрегат "Ра". Старайтесь не попасть под огонь сразу двух пиратских кораблей одновременно, они довольно сильные для игрока 21-26 уровня. Карта средних размеров с островами в центре, есть место куда можно отойти, чтобы отлечиться.

За квест дают предмет-скил "Резная фигура Люси" (21 лвл), который моментально восстанавливает в морском бою 20 пунктов боевого духа, и 5 шт. Джина "Победа" , используйте этот напиток в морском бою непосредственно перед абордажем, чтобы получить дополнительную волну подкреплений во время драки на палубе корабля при абордаже. Перетащите мышкой из трюма своего корабля иконки боевого напитка Джин "Победа" и предмета-скила "Резная фигура Люси" на вашу панель управления морским боем. Это очень важный предмет-скил, который вам нужно получить обязательно! Не тратье Джин "Победа" в квестах, он пригодится вам в сражениях против игроков-людей. Этот напиток можно покупать за реальные деньги в магазине игры "Pirates of the Burning Sea" ("Корсары онлайн").


Линейка Ахилла Флиботта из Французского флота

"Проблемы с контрабандой" (2300/440, 23 лвл, Ахилл Флиботт из Французского флота, Билокси)

Контрабандисты опять вредят торговле города. Приятель Ахилла, Реймонд ле-Валлон, нашел одного из них. Вы должны взять живым этого контрабандиста, чтобы получить от него информацию о других контрабандистах.

Бой трое на трое и абордаж. С вами на дело пойдут два корабля-перехватчика французского флота, которые будут стрелять книпелями. Корабль контрабандиста "Берегового братства" охраняют два корабля пиратов-разведчиков "Берегового братства". Вы должны взять на абордаж корабль контрабандиста, который отмечен красной стрелкой.


"Новые беды контрабандистов" (2375/460, 24 лвл, Ахилл Флиботт из Французского флота, Билокси)

Пешеходный квест, драки на складе. Ахилл Флиботт развязал язык тому контрабандисту, которого вы недавно взяли в плен. Стало известно, что сотоварищи этого контрабандиста захватили склад прямо в городе. Вы должны отправиться туда и очистить склад от членов этой шайки. Дверь на этот склад расположена напротив двери в приемную бургомистра.

На складе вы должны сначала убить группу из 4 врагов, затем прибегут другие враги, еще 6 человек. Нужно убить всех контрабандистов на складе, тогда появится вожак контрабандистов - Капитан-мародер "Берегового братства". Его нужно не убивать, а только победить, чтобы поговорить с ним, когда он сдастся.


"Допрос контрабандиста" (2450/480, 25 лвл, Ахилл Флиботт из Французского флота, Билокси)

Ахиллу Флиботту удалось найти еще одного влиятельного капитана контрабандистов. Поймайте этого капитана и привезите к Ахиллу, чтобы он смог допросить этого контрабандиста.

Бой трое на трое и абордаж. С вами на дело пойдут два корабля-перехватчика французского флота, которые будут стрелять книпелями. Корабль контрабандиста "Берегового братства" охраняют два корабля пиратов-разведчиков "Берегового братства". Вы должны взять на абордаж корабль контрабандиста, который отмечен красной стрелкой.


Квесты бургомистра Варнавы Сурина, которого все зовут просто Полковником

У бургомистра Варнавы Сурина изначально доступны 7 квестов: "Непредвиденные обстоятельства", "Новая порода", "Муха на стене", "Большая кража", "Один дома", "Волк в овечьей шкуре" и "Военная помощь".


"Новая порода" (1000/560, 29 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Этот квест открывает ветку заданий для получения "Хирургического набора" и "Донорманской библии".

Долгое врямя недалеко от Билокси жила община ненормальных англичан, которые называли себя землекопами. Они бежали из Англии из-за того, что не выносят притеснений аристократов. Им был свойственнен мирный и замкнутый образ жизни, но недавно они стали покупать корабли и уходить в море на пиратский промысел. Похоже, что они просто что-то ищут, т.к. они обычно отпускают захваченные корабли и не трогают богатые грузы. Но все равно это пиратство. Вы должны разыскать корабли землекопов и убедительно объяснить им, что фермерам лучше всего сидеть дома и обрабатывать землю, а не ходить в море на незаконный промысел.

В море вы встретите три корабля землекопов: двух "Налетчиков Морских Волков" и одного "Разведчика Морских Волков". Победите их всех. Удирайте от них и стреляйте с борта в нос. После завершения этого задания откроется квест "Лисья хитрость".


"Лисья хитрость" (1000/560, 29 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Одиночное задание. Пешеходный квест, драки в пещере. История с землекопами становится все более странной. Похоже они преклоняются перед Англией, которая существовала еще до завоевания норманами. Двадцать семь лет назад в Соммерсете был обнаружен предмет, который называют Сокровищем Альфреда. Новый предводитель землекопов утверждает, что если они получат Сокровище Альфреда, то смогут вернуть Англию истинным англичанам. Они считают, что Сокровище Альфреда сейчас где-то на Карибах. У нас хватает религиозных фанатиков и без них. Вы должны напасть на поселение землекопов и вернуть награбленное.

Вы окажетесь в море на корабле у входа в глубокий фьерд. Вы должны найти вход в пещеру землекопов, плывите прямо не меняя курса корабля и вы попадете в нее автоматически. Вы должны найти награбленное. Продвигайтесь вперед уничтожая по дороге группы и патрули вооруженных землекопов, т.е. пиратов "Морских Волков". Когда подойдете к центру пешеры, где много прудов, не идите через центр. Попробуйте пройти с левой стороны и идите по второму туннелю к самому далнему концу локации. Там вы найдете вожака "Морских Волков", которого надо убить, и сундук с награбленным добром, по которому нужно кликнуть мышкой, чтобы найти наконец награбленное. Затем, возвращайтесь назад. Около выхода из второго туннеля вас будет ждать засада из 5 человек, а при входе в первый туннель еще трое врагов. Убейте всех их и бегите к своей лодке лодке, чтобы закончить задание.

За квест дают предмет-скил "Хирургический набор" (24 лвл), который при использовании увеличивает численность вашей команды на 10% плюс еще 10 человек в течение 2 минут, что полезно при абордаже. Перетащите мышкой из трюма своего корабля иконку "Хирургического набора" на панель управления морским морским боем.

И еще, здесь дают очень ценную книгу "Донорманская библия" (24 лвл), которая повышает репутацию игрока у религиозных фракций - Инквизиции и Рыцарей-Храмовников, что необходимо, например, для получения линейки на "Меч крестоносца" (лучшее холонное оружие для стиля "Фехтование"). Вы найдете эту книгу в своих личных вещах, ее использование даст 250 очков репутации у каждой религиозной фракции. Ни в коем случае не читайте "Донорманскую библию" в одиночистве! Она действует на группу! Соберитесь в группу из 6 капитанов в каком-нибудь городе и прочитайте эту книгу коллективно - репутация повысится у всех членов группы. Суммарно это будет 1500 очков репутации! Вы сможете сильно повысить репутацию своего персонажа, если каждый игрок в группе по очереди прочитает свою "Донорманскую библию". Это особенно важно, когда надо повысить репутацию у "Рыцарей-Храмовников", у которых очень мало квестов для повышения репутации. А у Рыцарей-Храмовников, при наличии соответствующей репутации, вы сможете получить "Меч крестоносца" .

А пока, положите "Донорманскую библию" на свой склад до лучших времен!

Чтение "Донорманской библии" имеет также негативный эффект - понижает репутацию у торговых союзов , следовательно, вам будет недоступен аукцион и невозможно построить склад в некоторых городах.

Торговые союзы контролируют рынки во многих городах. Если ваша репутация у торгового союза ниже уровня "Безразлично" он не пустит вас на аукцион в своем городе и не даст вам построить склад, но поднять репутацию у торговых союзов очень просто . Вам не придется топить пиратские флоты в больших количествах, а нужно всего лишь доставить агентам союзов определенные товары. Ежедневные квесты на доставку этих товаров можно найти в Форт-де-Франсе, Кайо-де-Маркесе или Леогане у Агента "Французского торгового союза", в Сент-Джонсе или Тертлинг-Бэе у Агента "Британского торгового союза", в Санто-Доминго или Гаване у Агента "Испанского торгового союза" и в Радди-Коув или Мэттью-Тауне у Агента "Союза контрабандистов". Агенты торговых союзов обычно стоят в городах, в которых имеется "Глубокая естественная гавань".

Тип товара, который потребуется агенту союза, заранее неизвестен - это рандом, но скорее всего первым товаром будет ром. Вы можете брать квесты на доставку товаров только один раз в сутки для каждого торгового союза, но товары агентам одного и того же союза в различных городах могут потребоваться разные. Например, если у вас нет "рома" для агента "Британского торгового союза" в Сент-Джонсе, можно попробовать обратиться к агенту этого же союза в Тертлинг-Бэе, которому возможно нужна "парусина", "слитки железа" или "бруски железного дерева". Этим способом вы сможете поднять свою репутацию до уровня "Безразлично" за несколько дней.

Есть и другой (дорогой, но быстрый) способ поднять репутацию у любого торгового союза. Это "Улучшители репутации" , которые можно выменять в Приемной адмиралтейства в Пуант-а-Питре за "Знаки торговли" у Французского Призового агента . За один "Знак торговли" вы поднимете этим способом свою репутацию у любого из торговых союзов на 25 очков. Количество таких обменов в сутки не ограничено. А "Знаки торговлли" обычно можно купить за дублоны на аукционе или непосредственно у других игроков.

Ваша репутация у "Французского торгового союза" не должна упасть так сильно, как у всех других торговых союзов, поскольку вы, наверное, делали некоторые квесты при прокачке персонажа, которые ранее подняли вам эту репутацию, и аукцион в Пуант-а-Питре должен быть вам доступен. Если у вас нет собственного крафта, попробуйте купить на этом аукционе необходимые товары. И еще, можно попросить требуемые товары у крафтера вашего сообщества или сделать их самомостоятельно, если у вас есть уже премиум-аккаунт.


"Непредвиденные обстоятельства" (2450/480, 25 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Это одно из двух начальных заданий ветки на получение "Знаков благодарности бургомистра" в Билокси. Вторая ветка начинается c квеста "Военная помощь" . Обе эти ветки сольются в одну и откроют вам квест "Человек семейный" .

Групповое задание, но можно выполнить одному. Это не сложно. Пираты "Берегового братства" напали на французский патруль недалеко от Билокси. Соберите как можно больше людей и отправляйтесь на защиту патруля!

Бой шестеро против семи. Вы окажетесь в лагуне среди островов. С вами на дело пойдут 5 французских штурмовых кораблей. Вы должны победить флотилию кораблей пиратов "Берегового братства". В начале, вам будут противостоять только 3 корабля пиратов, но к ним во время боя будут прибывать подкрепления по два корабля и численность врагов возрастает до 7 кораблей. Карта большая, есть место куда можно отойти, чтобы выйти из боя и отлечиться. Вы должны победить все пиратские корабли.

После завершения этого задания у бургомистра откроется квест "Собрать силы".


"Собрать силы" (2600/520, 27 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Групповое задание, можно выполнить одному игроку 23-27 лвл, но это будет сложно и долго. Французские партрули разобщены. Пиратские суда получили приказ отрезать эти патрули друг от друга, чтобы оставить город без защиты. Вы должны найти французские патрульные корабли и помочь им справиться с противником.

Это задание немного похоже на квест "Ирландская улыбка" у бургомистра Тампы. Только сражаться здесь надо с пиратами "Берегового братства", а не с англичанами. Кораблей у пиратов здесь больше и они сильнее, чем это было в Тампе в бою с англичанами.

С вами на дело пойдут 8 французских кораблей (три группы). Квест с таймером на 6 мин. Сначала нужно уничтожить три группы кораблей пиратов "Берегового братства" по 3 корабля в каждой. Против каждой группы пиратов сражается одна группа французских кораблей. Когда истечет время таймера, появится пиратское подкрепление - 6 кораблей пиратов "Берегового братства". Их тоже нужно уничтожить. Эти свежие вражеские корабли быстро утопят французские суда, которые будут уже сильно повреждены. Постарайтесь к этому моменту добить все пиратские корабли из первых трех групп. В первую очедедь топите сильно поврежденные корабли противника, чтобы они не смогли потом отлечиться. Удирайте от пиратского подкрепления. Выходите из боя, чтобы отлечить свой поврежденный корабль. Пираты начнут активно преследовать вас, когда утопят все французские корабли.

Карта в задании будет среднего размера, но на ней можно удирать от пиратского флота по кругу и топить по очереди корабли пиратов, которые вырвутся вперед в погоне за вами. Стреляйте им с борта в нос и убегайте от враждебного флота. Не забывайте включать скилы "Концентрация команды: артиллерия", когда стреляете в нос кораблю противника, "Концентрация команды: маневры", когда поворачиваетесь, и "Концентрация команды: ход", когда убегаете от врагов, чтобы увеличить дистанцию. При таком количестве вражеских кораблей абордаж опасен - пираты могут вас окружить и утопить сразу после абордажа. Регулярно выходите из боя и отлечивайте свой корабль! Вам придется одному топить все 6 кораблей из пиратского подкрепления и остатки кораблей из первых трех пиратских групп, которые сумеют уцелеть и отлечиться. И не окажитесь случано в гуще врагов, тогда они вас точно утопят. Удирайте и топите пиратов, из одних только носовых пушек они вас не смогут утопить.

После завершения этого задания у бургомистра откроется квест "Упорное наступление".


"Упорное наступление" (2675/540, 28 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Вы наверное знаете, что Амбр Сюзор руководит на местной верфи созданием новых кораблей для защиты города. Амбр Сюзр - это сын бургомистра Варнавы Сурина и Ясинт Сюзор. Времени для завершения строительства флота катастрофически не хватает. Стало известно, что пираты опять собирают флот около Белл-Айла для атаки на Билокси. Отправляйтесь в Белл-Айл, встретьтесь там с французской эскадрой и вступите в бой с пиратами, чтобы выиграть время для постройки флота в Билокси.

Бой четыре на четыре. Карта большая, вы окажетесь недалеко от берега. С вами на дело пойдут три французских штурмовых корабля. Вы должны победить 4 корабля пиратов "Берегового братства". Здесь все очень просто, но надо плыть в другой город.

После выполнеия этого задания у бургомистра Варнавы Сурина откроеся квест "Прочная оборона".


"Прочная оборона" (2525/500, 26 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Пираты "Берегового братства" решили вступить в открытую схватку. Уцелевшие корабли их флота идут под всеми парусами, чтобы прорвать линию береговой обороны и захватить одну из ателлерийских батарей. Защитите форт и отправьте пиратов ко дну.

Проверьте у своего учителя мастерства, все ли возможные для вашего уровня опыта скилы у вас есть. У вас должны быть взяты скилы на повышение сопа и урона. Вам потребуются хорошие лечилки. На первый взгляд это задание немного похоже на квест "Невод контрабандистов" у Роха Абресси. Карта здесь такая же, но это задание будет на много сложнее!

Бой один против четырех, оборона форта. Вы будете один против четырех кораблей пиратов "Берегового братства" и должны победить все корабли противника, которые будут атаковать французский форт. Форт должен обязательно уцелеть! Если форт будет разрушен - это провал. А пираты снесут крепость, если будут плавать рядом с ней долгое время. Флот противника идет по ветру. Если поплыть круто к ветру к берегу, развернуться через красное и поплыть навстречу пиратам курсом круто к ветру, можно попробовать повернуть их корабли, чтобы выиграть время. Чем раньше вы ступите в бой тем меньше залпов пираты дадут по форту. Постарайтесь заплыть в середину фражеской флотилии, чтобы стрелять сразу с двух бортов. Лучшие цели - нос и корма вражеского корабля. Но враги все равно войдут в пролив между центральным островом и берегом, они проплывут мимо форта и будут стрелять по нему из всех бортовых пушек. Ваша задача заставить врагов стрелять по своему кораблю. Старайтесь отогнать их, чтобы они проплыли дальше от крепости. Если вы утопите один корабль, какой-нибудь из пиратов может испугаться и уплыть от форта - он вернется к форту позже. Пройдя один раз мимо форта, пираты развернутся и пойдут обратно, чтобы стрелять по форту другим бортом. Мне не удалось выполнить это задание на фрегате "Посланник", а на уник. фрегате "Штральзунд" я его выполнил лишь со второго раза. Необходим достаточно сильный корабль, чтобы быстро утопить корабли пиратов. Напомню, самое слабое место любого корабля - это корма. Стреляйте врагам в корму и вы утопите их быстрее.

За квест дают 5 шт. предметов "Огнонь святого Эльма" , при использовании такого предмета боевой дух противника снижается на 10 пунктов в течение 30 секунд. Это неплохо, особенно, если ваш противник морской офицер.

После выполнеия этого задания и задания "Контроль качества" ниже, у бургомистра Варнавы Сурина откроеся квест "Человек семейный" . Две ветки сюжета соединятся.


"Военная помощь" (0/460, 24 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Это второе из стартовых заданий ветки на получение "Знаков благодарности бургомистра" . Первая ветка начинается c квеста "Непредвиденные обстоятельства" . Обе ветки соединяются в одну и открывают квест "Человек семейный" .

Наводочный квест. Скоро должны быть готовы несколько новых боевых кораблей. Нужно провести испытания. Отправляйтесь к сыну бургомистра в доки, чтобы узнать, все ли в порядке с этими кораблями. Сын бургомистра, кораблестроитель Амбр Сюзор, стоит на пристани. Сдайте ему это задание и возьмите у него квест "Контроль качества".


"Контроль качества" (2375/460, 24 лвл, Амбр Сюзор, Билокси)

Вы должны испытать новый военный корабль, который построил Амбр Сюзор. Если испытания будут успешными, корабли такого типа будут включены в состав флота, защищающего город.

Стрельба по мишеням. Вы окажитесь в море на фрегате "Непокорный". Пушки этого корабля заряжены базовыми ядрами. Его трюм пуст. Вы сможете им управлять если ваш уровень опыта ниже, чем требует этот корабль. Ваша задача: поразить цели - четыре плота "Отчаяние" на поверхности воды. После выполнения задания поговорите с Амбром Сюзором и отправляйтесь на доклад к бургомистру, чтобы сдать этот квест.

После выполнеия этого задания и задания "Прочная оборона" у бургомистра Варнавы Сурина откроеся квест "Человек семейный", который приведет вас к "Знакам благодарности бургомистра" в конце ветки.


"Человек семейный" (2450/460, 24 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Это задание откроется для вас только тогда, когда у вас будут сделаны две ветки у бургомистра Врнавы Сурина, которые начинаются с квестов "Непредвиденные обстоятельства" и "Военная помощь" .

Бургомистр доверяет вам, у него есть для вас задание сугубо личного характера. В Билокси все занют, что Варнава Сурин очень любит Ясинт Сюзор и их общего сына Амбра. Но бургомистр женат и его жена приезжает из Европы в Новый Свет с его вторым сыном. Джоэлль Сурин пишет, что собирается жить с Варнавой Сурином в Билокси вместе со своим сыном. Сами понимате, ситуация весьма пикантна, а тут еще эта пиратская блокада! Вы должны встретить судно, на котором плывут жена и сын бургомистра, и эскортировать его в порт в целости и сохранности.

Бой пятеро против четырех, защита конвоя. Вы окажетесь в море среди островов рядом с конвоем, который стотоит из корабля Джоэлль Сурин, который омечен щитом, и трех французских штурмовых кораблей. Группа из 4 кораблей пиратов "Берегового братства" атакует этот конвой. Если корабль Джоэлль Сурин утонет - квест будет провален. Вы должны победить все пиратские корабли.

Найдите в городе частный дом бургомистра (не его приемную) и побеседуйте с леди Джоэлль Сурин. Рядом с ней вы увидите ее сына - Винсента Сурина. Вас ждет диалог с пикантными подробностями о жизни жены бургомистра. После этого идите к Вранаве Сурину, чтобы сдать ему этот квест.

После выполнения этого задания у бургомистра откроются два наводочных квеста: "Новый предводитель" и "Предписания врача", а у Ясинт Сюзор (на улице) появится квест "Счастливый час". Здесь сюжет расходится на три ветки.


"Новый предводитель" (0/460, 24 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Наводочный квест. Варнава Сурин назначил своего старшего сына, который недавно приехал, командующим обороной города. Отправляйтесь к Винсенту Сурину за указаниями. Вы найдете его в штабе около места, где стоит разведчик Реймонд ле-Валлон. Новый командующий даст вам квест "Удар в сердце" .


"Предписания врача" (0/460, 24 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Наводочный квест. Жена бургомистра Джоэлль Сурин прибыла в Билокси беременной, что весьма неприлично выглядит после ее пятнадцатилетней разлуки с мужем. Репутация рогоносца может повредить карьере Варнавы Сурина. Но бургомистр не может винить жену за проявленную слабость, которой поддался и сам во время долгой разлуки. Сделайте одолжение бургомистру, сходите к доктору Арманту Дюривье за медицинским средством, которое поможет Джоэлль Сурин избавиться от этой пикантной и затруднительной ситуации. Вы можете найти Арманта Дюривье на втором этаже трактира, если подниметесь по лестнице. Доктор даст вам лекарство, но скажет, что им нужно воспользоваться как можно быстрее, иначе эффект пропадет. Передайте это средство Джоэлль Сурин, она находится в частном доме бургомистра, где вы уже бывали, и возмите у нее квест "Сделайте это ради детей" .


"Счастливый час" (0/480, 25 лвл, Ясинт Сюзор, Билокси)

Вы помогаете бургомистру? Может быть, вы сможете помочь и его второй жене? Сейчас, когда в город приехала первая жена бургомистра, у Ясинт Сюзор много дел... Есть проблема. Бургомистр Варнава Сурин любит ром, но весь ром в городе кончился. Вы сможете отыскать ром у трактирщика? Счет уже оплачен.

Поговорите с трактирщиком Антуаном Тюссо. Он даст вам ром, а вы отнесете его бургомистру, чтобы сдать этот квест.

Продолжение этой ветки не обнаружено, но возможно, что она влияет на доступ к какому-то из квестов ниже.


"Сделайте это ради детей" (2525/1000, 25 лвл, Джоэлль Сурин, дом в Билокси)

Это задание вы сможете получить после выполнения квеста "Человек семейный" .

Некоторые люди не понимают, насколько хрупки дети против таких нечестивых искушений, как алкоголь, азартные игры и искусство. Возьмите, к примеру, этого мазилу Джастина Дьеля. Он изображает на своих вульгарных картинах женщин с обнаженной грудью, а люди платят за них большие деньги! Джоэлль Сюзор пришлось собрать родительский совет, чтобы прекратить подрыв устоев, на которых держится общество, и запретить продажу этого разврата на территории порта. Но мошенники отходят по ночам в глухую гавань и продолжают вершить свою развратную торговлю. Вы должны отправиться в притон извращенцев и остановить их. Тогда можно будет собрать и бросить в костер все это непристойное мазюкание. Поговорите с Регисом Десперроннелом, он знает, где надо искать этих мошенников. Когда поймаете негодяев, доставьте жене бургомистра непристойные картины, чтобы сжечь их.

Вы найдете Региса Десперроннела в местном трактире. Он скажет вам где найти художника. Но вы должны найти не только Джастина Дьеля, но и список клиентов, которые купили у него картины. После этого разговора выходите в море.

Вы окажетесь около архипелага маленьких островков. Прямо перед вами корабль Джастина Дьеля, который отмечен красной стрелкой. От него отплывет корабль французского торгового патруля. Оба эти корабля пока еще дружественные. Вы должны получить картины. Идите к кораблю Джастина и кликнете по нему мышкой, чтобы поговорить, затем кликнете по кораблю второй раз, чтобы подняться на его борт.

Драки на палубе. Когда вы окажетесь на палубе, идите на корму к Джастину Дьелю и поговорите с ним. Вас ждет наприятный диалог. Художник не отдаст вам список клиентов и свои картины. Начнется драка. Вам придется убить Джастина Дьеля. Чтобы вернуться на свой корабль, вам нужно будет бежать на нос корабля и кликнуть там мышкой по крюкам, к которым привязана ваша лодка. Но двое членов команды попытаются помешать вам сделать это - придется драться с ними.

Бой один против двух. Корабль Джастина Дьеля и корабль французского торгового патруля станут враждебными. Вы должны победить эти корабли и задание будет выполнено. Возвращайтесь к Джоэлль Сурин, чтобы сдать квест.

За квест дают предмет-скил "Дурной глаз" (21 лвл), который в рукопашном бою снижает защиту вашего противника на 15 пунктов, если тот находится на расстоянии менее 8 ярдов от вас. Он появится у вас в личных вещах, перетащите его мышкой на панель управления рукопашным боем.


"Удар в сердце" (2600/520, 27 лвл, Винсент Сурин, его штаб в Билокси)

Это задание вы сможете получить после выполнения квеста "Человек семейный" , когда возьмете у бургомистра наводочный квест "Новый предводитель", который откроет для вас двери штаба Винсента Сурина.

Агенты Винсента Сурина сообщили о подарке судьбы - сильно поврежденный корабль флибустьера "Берегового братства" стоит на якоре недалеко от города. На нем ведутся ремонтные работы. Ваша задача очень проста: найдите этот корабль и победите его. Но будьте осторожны, не попадите в засаду.

Победить 104-пушечный корабль и уйти на точку. Карта очень маленькая. Вы окажетесь в бухте, где около берега стоит пиратский линейный корабль 1-го ранга. Этот корабль сильно поврежден, достаточно одного-двух бортовых залпов, чтобы уничтожить его. Около линейного корабля стоят на якорях двое пиратов "Берегового братства", они будут атаковать вас. Поднимите паруса и сразу же опустите их, чтобы враги поплыли к вам. Дождитесь, когда пиратские корабли подойдут к вам на расстояние выстрела. Поднимайте паруса и плывите мимо них топить линейный корабль. 104-пушечный корабль откроет по вам огонь, но он сильно поврежден и пушек у него мало. Корабли пиратов последуют за вами, но они потеряют время на развороте. Когда вы подойдете близко к линейному кораблю, у входа в бухту появятся еще три корабля пиратов "Берегового братства. Они перекроют вам проход к точке "Путь отступления" и поплывут к вам. Топите линейный корабль. В середине бухты есть небольшой остров. Повернитесь так, чтобы пройти между островом и берегом, но не против ветра. Подождите недалеко от места, где стоял потопленный линейный корабль, чтобы корабли противника приблизились к вам. Они поплывут к вам с одной стороны от острова, а вы уходите от них с другой стороны за островом. Сначала придется плыть по курсу кпуто к ветру, но за островом вы поплывете на точку "Путь отступления" боком к ветру. Вражеские корабли не смогут стрелять по вам, т.к. вы будете закрыты от них островом. Ни кого из преследователей не нужно топить. Когда доберетесь до точки "Путь отступления" - откроется выход из задания.

После выполнения этого задания у Винсента Сурина откроются два квеста "Лучшая оборона" и "Секретная мазь". Сюжет расходится на две ветви.


"Лучшая оборона" (2600/520, 27 лвл, Винсент Сурин, его штаб в Билокси)

Чтобы наказать пиратов за устроенную ими вам засаду, необходимо покончить с набегами и короткими перестрелками. Настало время нанести настоящий сильный удар. Новый флот готов поднять паруса, но Винсент Сурин приказал капитанам подождать, чтобы вы присоединились к ним. Это будет просто честный бой без ловушек и ухищрений.

Бой шестеро против семи. Вы окажетесь в лагуне, которая окружена островами. С вами на дело пойдут 5 французских штурмовых кораблей. Против вас сначала будут сражаться только 3 корабля пиратов "Берегового братства". Но к пиратам будут приходить подкрепления по два корабля - их численность возрастет до 7 кораблей. Вы должны победить все корабли пиратов.

После выполнения этого задания у Винсента Сурина откроется квест "Снятие блокады".


"Снятие блокады" (2525/500, 26 лвл, Винсент Сурин, его штаб в Билокси)

Пираты - вечное бедствие. Они опять блокировали выход из гавани, французские торговые караваны заперты в порту. Вы должны отправться в пасть к пиратам, чтобы снять блокаду порта.

Прорыв блокады порта. Квест с таймером на 3 мин. 50 сек. Конкурентов нет. Город перед вами, но поперек вашего курса будут плавать корабли французских каперов-негоциантов, а стоящие на якорях в несколько линий корабли пиратов "Берегового братства" будут поворачиваться на месте и стрелять по вашему кораблю ядрами. Вы должны за время таймера доплыть до города и кликнуть по нему мышкой, чтобы завершить задание, и можно будет выйти. Если не уложитесь в отведенное время - квест будет провален.

За квест дадут 5 шт. расходного материала "Плавучие мины" , это бочонки с порохом и зажженным фитилем, которые можно бросить за борт, чтобы нанести небольшой урон корпусу корабля преследующего вас противника. Цель должна находиться не более чем в 150 ярдах.

После выполнения этого задания у Винсента Сурина откроется квест "В тылу врага".


"В тылу врага" (2675/540, 28 лвл, Винсент Сурин, его штаб в Билокси)

Вы обратили в бегство пиратский флот, но надо сделать так, чтобы пираты впредь не могли прислать к городу флотилию более или менее внушительного размера. Винсент Сурин подготовил эскадру небольших кораблей, а вы должны возглавить ее. Ваша задача: незаметно заплыть в самое сердце пиратской территории в их самую защищенную гавань у города Терпитьюда, забрать там то, что осталось от пиратского флота, и вернуться назад. Когда будете в Терпитьюде, не поленитесь зайти к местному трактирщику, чтобы взять у него один интересный квест на будущее.

Вырваться из блокады и увести торговцев на точку. С вами на дело пойдут три французских штурмовых корабля, кторые сразу же поплывут сражаться с врагами без вас. Вы окажетесь в грубине узкой бухты близко от берега. Недалеко от вас стоят на якорях 3 корабля британских каперов-негоциантов, которые отмечены щитами. Вы должны угнать эти корабли, для этого подойдите близко к каждому каперу-негоцианту и кликнете по нему мышкой, чтобы он последовал за вами. Выход из бухты перекрыт цепью из 5 британских штурмовых кораблей на якорях, а еще 2 британских штурмовых корабля и 3 корабля британских перехватчиков курсируют под парусами у выхода из этой узкой бухты. За цепью врагов в море находится точка "Путь отступления", вы должны увести за собой на эту точку угнанные торговые корабли. Будет достаточно, если до точки доплывут лишь 2 корабля британских каперов-негоциантов. Ветер не благопириятный, вам придется плыть на точку "мордой в желтое".

После выполнения этого задания у бургомистра Варнавы Сурина откроется квест "Требуется герой", который откроет путь к получению "Знаков благодарности бургомистра", но это произойдет лишь тогда, когда вы сделаете обе ветки заданий у Винсента Сурина.


"Секретная мазь" (2600/520, 27 лвл, Винсент Сурин, его штаб в Билокси)

Вы cможете получить это задание после выполнения квеста "Удар в сердце" у Винсента Сурина.

Эти пиратские мерзавцы никоем образом не должны были узнать, что вы направляетесь за тем линейным 104-пушечным кораблем. Вывод один, в городе появился шпион пиратов. Помогите командующему обороной города обнаружить этого шпиона. У Винсента Сурина есть один надежный человек, который следит за всеми подозрительными делишками в городе. Это Регис Десперроннел, вы найдете его в местном трактире, идите к нему.

От Региса Деcперроннела вы узнаете, что один очень подозрительный корабль как раз в это время поднимет паруса и уходит из порта. Отправляйтесь в погоню за ним. Вы должны взять этот корабль на абордаж и доставить его капитана в город для допроса.

Бой один против трех, абордаж. В море вы увидите прямо перед собой корабль Баптиста Барруа, который отмечен красной стрелкой, его охраняют два корабля французского торгового эскорта. Эти враждебные корабли плывут прямо к вам, возмите на абордаж корабль Баптиста Барруа. Можете смело сносить ему паруса ядрами-звездами на малой дистанции, все вражеские корабли будут стрелять по вам ядрами, а не картечью, и не смогут сильно сократить численность вашей команды.

Сдайте это задание Регису Деcперроннелу в трактире и возмите у него следующий квест этой ветки "Последовательность команд".


"Последовательность команд" (2675/540, 28 лвл, Регис Десперроннел, трактир в Билокси)

Ваши люди уже доставили подозреваемого Барруа на корабль Региса Десперроннела. Он ждет только вас, чтобы начать допрос. Заходите в каюту корабля Десперроннела с городской пристани.

В каюте корабля вы найдете Региса Десперроннела, Беуфа Бьенвеню и, конечно, подозреваемого Баптиста Барруа. Поговорите с Регисом, допрос будет длинный. Регис будет бить несчастного Баптиста и выпытывать у него о том, кто передает сведения пиратам. В конце концов Баптист назовет имя и укажет, где можно найти шпиона - это Пол Саутрингтон, который работает в порту. После допроса кликнете мышкой по дверям каюты, чтобы вернуться в город, и выходите в море.

Бой один против троих. Вы окажетесь в маленькой закрытой бухте. Карта очень маленькая. Перед вами корабль Пола Саутрингтона, который отмечен красной стрелкой, и два корабля пиратов-разведчиков "Берегового братсва". Корабли пиратов-разведчиков постараются снести ваши паруса, а корабль шпиона будет стрелять ядрами. Достаточно победить только корабль Пола Саутрингтона, но прираты-разведчики будут вам сильно досаждать. Можете утопить их, чтобы они не путались у вас под ногами. Когда разделаетесь с Полом Саутрингтоном, сдайте этот квест Винсету Сурину, а потом идите в приемную к его отцу.

За квест дадут фит "Улучшенное воронье гнездо" (экипировка: наблюдение, точность, все +6, 23 лвл).

После выполнения этого задания у бургомистра Варнавы Сурина откроется квест "Требуется герой", который откроет путь к получению "Знаков благодарности бургомистра", но это произойдет лишь тогда, когда вы сделаете обе ветки заданий у Винсента Сурина.


"Требуется герой" (2675/0, 28 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Чтобы получить это задание вы должны выполнить две ветки заданий у Винсента Сурина, которые откроются после выполнения квеста "Удар в сердце" .

Только что пришел пакетбот с новостями о разразившейся катастрофе. На новые военные суда, которые построил ворой сын бургомистра Амбр Сюзор, напали пирасткие корабли. Флотилию повел в бой Винсент Сурин. Когда пакетбот вышел из боя, Винсент Сурин был еще жив и сражался. Поспешите к нему на помощь и спасите жизнь старшему сыну бургомистра.

Бой четверо против семи. Защита корабля, уничтожить 2 корабля подкрепления. Квест с таймером на 3 мин. 50 сек. Вы окажетесь в море недалеко от берега. Рядом с вами два французских штурмовых корабля ведут бой с тремя кораблями пиратов "Берегового братства". Вдали от вас у этого же берега нахоидтся корабль Амбра Сюзора, который отмечен щитом, он плывет в вашу сторону. К нему на всех парусах со стороны моря плывут два корабля пиратов "Берегового братсва", чтобы атаковать его. Эти корабли довольно слабые, чтобы утопить прочный фрегат "Штральзунд" Винсента Сурина. Когда истечет время таймера, в море появится подкрепление - еще два корабля корабля пиратов "Берегового братства". Ваша главная задача: уничтожить эти два корабля из пиратского подкрепления. Корабль Винсента Сурина не должен утонуть.

Первые три минуты боя помогайте двум французским кораблям топить пиратские суда рядом с вами - пока работает таймер вам будет больше нечего делать. За Винсента Сурина не беспокойтесь, его не потопят. Но у вас другая цель! Когда время таймера начнет подходить к концу - выдвигайтесь в сторону моря, туда, где должно появиться вражеское подкрепление. Утопите оба корабля из этого подкрепления и задание будет выполнено.

В городе посетите штаб к Винсента Сурина - там будет длинный диалог. Винсент начнет катить бочки на Амбра Сюзора, что корабли были плохо построены. Винсент Сурин даже захочет отдать под трибунал своего брата, но он не знает, что Амбр Сюзор его брат. После длинной беседы идите к бургомистру, чтобы сдать этот квест и рассказать ему о том, что один из его сыновей мечтает увидить на виселице второго.

После выполнеия этого задания у бургомистра Варнавы Сурина откроеся квест "Пробное путешествие".


"Пробное путешествие" (2675/1080, 28 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Возможно, что для получения этого задания обязательно требуется выполнить какие-то квесты из других веток, которые описаны выше, но это не проверялось. Обратите внимание на квест "Сделайте это ради детей" , т.к. в диалоге, который описан ниже, упоминаются события из этого задания.

Пешеходный квест-расследование, чтобы получить награду. Меджу двумя половинками двойной жизни Варнавы Сурина произошел конфликт, чего он и опасался. Вы должны убедить старшего из сыновей бургомистра не отправлять собственного брата на виселицу. Поговорите с Винсентом Сурином в его штабе, чтобы он признал за собой вину в поражении флота.

В штабе вы застанете обоих сыновей бургомистра. Поговорите с Винсентом. Вас ждет длинный диалог. В конце концов появится бургомистр и расскажет сыновьям историю своей двойной жизни. Вы увидите настоящий семейный скандал. Вы встанете на сторону Амбра Сюзора. Появится Регис Десперроннел в качестве свидетеля. Вас обвинят в нападении на корабль и убийстве художника Джастина Дьеля, но Регис отведет от вас эти обвинения. После завершения этого нудного диалога подойдите к бургомистру в этой же комнате и сдайте ему квест.

За квест дают фит "Мачта Сурина" (экипировка: такелаж, сопротивление урону мачты +8.5%, 23 лвл) и 3 шт. "Знаков благодарности бургомистра" .


"Мухи на стене" (2075/390, 20 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Вокруг города снуют пиратские корабли-разведчики, несколько пушечных залпов пойдут им на пользу.

Бой один против трех. В море вы встретите три корабля пиратов "Берегового братства". Их всех нужно срочно утопить. Карта средних размеров с островами и проливами. Вы можете справиться с тремя кораблями противника?


"Большая кража" (2225/420, 22 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Контрабандисты завалили город нелегальным ромом. Бургомистр в ярости. Обявлена охота на торговые корабли контрабандистов. Каждый капитан должен захватить минимум одно судно с ромом у контрабандистов.

Бой один против пяти, абордаж. Вы окажетесь в окруженной островами лагуне. В море вы встретите караван из трех торговых судов "Союза контрабандистов" и двух кораблей эскорта "Союза контрабандистов". Торговые корабли контрабандистов отмечены красными стрелками. Вы должны взять на абордаж один из этих трех торговых кораблей. Карта большая. Конвой движется по маршруту. Один торговый корабль контрабандистов быстроходнее других и оторвется от каравана, если подождать некоторое время.


"Один дома" (2225/420, 22 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

Эти пираты ополчились на город. Форт отвечает им огнем, но наши морские силы слишком рассредоточены. Рано или поздно эти мерзавцы доберутся до берега. Вы должны отправиться туда, чтобы защитить форт. Не дайте пиратам высадиться на берег.

Бой четыре на четыре около французского форта. С вами на дело пойдут три французских штурмовых корабля. Против вас 4 корабля пиратов "Берегового братства". Уничтожьте все корабли пиратов. Форт не должен быть разрушен!


"Волк в овечьей шкуре" (2075/390, 20 лвл, бургомистр Варнава Сурин, его приемная в Билокси)

На прошлой неделе из порта было похищено несколько кораблей. Тперь эти корабли под командованием врага плывут прямо к нам. Втаньте на защиту города, не дайте врагам войти в порт.

Бой один против двух. Вы должны победить два корабля враждебных французских каперов. Карта среднего размера с островами в центре.


Квесты морского атташе Дениса Оклера в Приемной компании

"Укрепления" (2150/400, 21 лвл, морской атташе Денис Оклер, Приемная компании в Билокси)

Групповое задание, но можно пройти одному. Пешеходный квест, драки в форте. Вокруг Билокси полно старых укреплений. Пираты захватили один из таких заброшенных фортов. Если они там укрепятся - ни один корабль не сможет войти в порт свободно. Выбейте пиратов из форта.

Этот квест очень похож на один из квестов Роха Абресси. Как его пройти, см. выше описание квеста "Выкуривая крыс" .


"Твое золотишко у меня" (2150/400, 21 лвл, морской атташе Денис Оклер, Приемная компании в Билокси)

Групповое задание, но можно пройти одному. Пешеходный квест, драки в лагере на берегу. Шайка буканьеров угрожает сровнять город с землей, они пытаются вымогать деньги у властей и жителей города. Морской атташе Денис Оклер сделал вид, что обдумывает их предложение. Вы должны напасть на них, пока они этого не ждут, чтобы уничтожить этих вымогателей.

Сначала вы должны убить группу пиратов из 7 человек, но когда их убьете, сразу же без передышки прибегут еще 8 пиратов, которых тоже надо быстро убить.


"Золотой удар" (2450/480, 25 лвл, морской атташе Денис Оклер, Приемная компании в Билокси)

Групповое задание. Один разведчик узнал, что некий пиратский конвой с сокровищами будет проходить недалеко от города. Нападите на конвой и захватите флот с сокровищами.

В море вы столкнетесь с 6 кораблями контрабандистов "Берегового братства" и тремя кораблями пиратов-разведчиков "Берегового братства". Корабли контрабанидистов отмечены красными стрелками - их всех по очереди нужно взять на абордаж. Карта маленькая, на ней практически нет места, куда можно было бы отойти, чтобы выйти из боя и отлечиться. Если вы еще не достигили 50 уровня и у вас слабенький кораблик - не пытайтесь в одиночку выполнить этот квест! Ни каких особенных ценностей в трюмах или обломках взятых на абордаж кораблей контрабандистов не было обнаружено, только немного добычи для крафта и обычный лут.


"Кавалерия прибыла" (2225/420, 22 лвл, морской атташе Денис Оклер, Приемная компании в Билокси)

Групповое задание, но можно выполнить одному. Пираты собрали большой флот и предприняли неожиданную атаку. Наши парни отбиваются как могут. Необходимо подкрепление, идите на помощь!

С вами на дело пойдут 4 французских штурмовых корабля. Вы должны победить пиратскую эскадру "Берегового братства". В начале, вам противостоят 4 корабля пиратов, но к ним во время боя постоянно прибывают подкрепления и их численность быстро возрастает до 12 кораблей. Карта большая, есть место куда можно отойти, чтобы выйти из боя и отлечиться. Вы должны победить все пиратские корабли.


"Экстравагантные маневры" (2450/480, 25 лвл, морской атташе Денис Оклер, Приемная компании в Билокси)

Групповое задание, но можно пройти одному. Пешеходный квест, драки в лагере на берегу. Пока вы разбирались с пиратами на море, они высадились недалеко от города и разбили лагерь. Этот лагерь представляет собой большую опасность для города. Ваше преимущество состоит в том, что пираты еще не знают о том, что место расположения их лагеря уже раскрыто. Отправляйтесь в лагерь и нанесите пиратам неожиданный удар.

Точно такой же квест, как "Твое золотишко у меня" выше. Совершенно непонятно, зачем разработчики игры "Pirates of the Burning Sea" ("Корсары онлайн") сделали в Билокси два одинаковых квеста так близко друг от друга.


Линейка Тьерри Во.
Черные флаги и проклятые святые. Глава 1.

"Белые кости на черном поле" (2450/480, 25 лвл, Тьерри Во, Билокси)

В Билокси вы встретили странного человека Тьерри Во, который считает, что многие люди не видят того, что лежит у них под самым носом. "Проклятые святые" - это обычные пираты, но известно, что они очень религиозны. Взгляните на флаг, который на прошлой неделе сняли с разведчика "Проклятых святых". Видите, как скрещены на нем кости на черном фоне? Похожий знак есть у ордена рыцарей Святого Иоанна, который был основан на Святой Земле. Совпадение? Тьерри Во слышал, как местный священник говорил, что корабль рыцарей Святого Иоанна должен причалить в Билокси на днях. Он уверен, что если вы возьмете этот корабль на абордаж, то обязательно найдете там что-нибудь связанное с "Проклятыми святыми".

В море вы увидите среди архипелага небольших отстровов корабль рыцарей Святого Георгия - это корабль сэра Блайденкрафта. Корабль Блайденкрафта не должен утонуть! Его будут охранять два корабля-разведчика рыцарей Святого Георгия. Подойдите к кораблю Блайденкрафта и кликнете на нем мышкой, чтобы поговорить. Он откажется впустить вас на палубу. После этого вы должны выполнить две задачи: во первых, нужно утопить оба корабля охраны рыцаря Блайденкрафта. Во вторых, вы должны лишить команды корабль самого рыцаря Блайденкрафта, для этого обстреливайте его корабль лангриджем, но лучше - картечью, если она у вас есть. Когда вы лишите его команды - корабль рыцаря остановится и перестанет атаковать вас. Вторую задачу лучше выполнить первой, чтобы вывести из стороя в самом начале боя наиболее сильный корабль противника.

После выполнения двух первых задач, подойдите близко к кораблю рыцаря Блайденкрафта и кликнете по нему мышкой, чтобы попасть на заваленную трупами матросов палубу этого корабля. На корме корабля вы обнаружите раненого сэра Блайденкрафта в окружении его офицеров. Поговорите с ним. Блайденкрафт очень возмутится, что вы перепутали рыцарей ордена Святого Иоанна с рыцарями ордена Святого Георгия, они же - рыцари Христа, и сорвали выполнение его важной миссии. И все, можно идти сдавать квест.


"Так называемые рыцари Христа" (2450/480, 25 лвл, Тьерри Во, Билокси)

На Карибах действует множество тайных рыцарских орденов. Возможно, рыцари Христа знают что-то о своих собратьях из ордена рыцарей Святого Иоанна? Корабль рыцарей Христа недавно покинул Билокси. Если вы поторопитесь, возможно, догоните их.

В море вы увидите корабль рыцаря Христа, это корабль торговца на быстроходном корабле. Идите к этому кораблю, чтобы поговорить, но вы не сможете подойти к нему, он поднимет паруса и начнет атаковать вас. Ваша задача - принудить его сдаться. Среляйте по нему ядрами, но не утопите его случайно! Как только вы повредите этот корабль достаточно сильно - он сдастся. Тпеперь с ним можно будет поговорить. Но подождите, не говорите с ним сразу! Дайте обоим кораблям выйти из боя, чтобы восстановить повреждения. Вам предстоит еще один бой.

Рыцарь Христа скажет, что лучше бы воевали не против него, а против пиратов вместе с ним. И действительно, тут же появятся три корабля пиратов: два корабля-разведчика "Истинных сынов свободы" и корабль контрабандиста "Проклятых святых". Вы должны утопить всех пиратов и не дать им утопить корабль рыцаря Христа. После этого боя рыцарь Христа сам захочет поговорить с вами, кликнете мышкой по его кораблю.

Рыцарь Христа ничего не знает о рыцарях Святого Иоанна, но даст вам совет. Известно, что рыцари Святого Иоанна сохраняют хорошие отношения с Короной Франции, в частности, служат во Французском флоте. Поговорите с офицерами флота, может быть они чего-нибудь занют о рыцарях Святого Иоанна?


"Во флоте" (2450/480, 25 лвл, Тьерри Во, Билокси)

Теперь мы знаем, что часть рыцарей ордена Святого Иоанна служит во французском флоте. Плывите в Новый Орлеан, чтобы поговорить об этом с Перрине Солье и попробовать что-нибудь выяснить.

Перрине Солье находится в приемной бургомистра Нового Орлеана, поговорите с ним. Он сообщит вам, что рыцари Святого Иоанна недавно появились в Айриш-Пойнте. Вы можете проверить это, но неофициально конечно. Отправляйтесь в Айриш-Пойнт.

В Айриш-Пойнте вы попадете на палубу корабля, где вам нужно найти рыцаря ордена Святого Иоанна. Но сначала вам почему-то нужно поговорить со "Шпионом инквизиции". Этот шпион стоит под лестницей, которая ведет на корму корабля, поговорите с ним - он посоветует вам не совать свой нос эти дела, не говорить капитаном этого корабля, а еще лучше, уносить побыстрее отсюда свои ноги.

После этого на корме корабля появится Несгибаемый рыцарь из числа рыцарей-храмовников, с ним вам и нужно на самом деле душевно поговорить. После коротокого душевного разговора он прикажет своим рыцарям убить вас очень быстро и гуманно, чтобы вы избежали долгих мучений в застенках Инквизиции. Сразу же после этого душевного разговора начнется очень душевная драка между рыцарями-храмовниками и инквизиторами. И те, и другие будут бить вас очень больно. По мере уменьшения численности тех и других, к ним будут походить подкрепления.

Чтобы избежать смерти, нужно быстро убежать сразу же после разговора с Несгибаемым рыцарем на нос корабля, если у вас есть скил "Отталкивающий выстрел" - выстрелите в рыцаря, чтобы уложить его на палубу и бегите быстрее. Постарайтесь, чтобы за вами побежал только один этот Несгибаемый рыцарь. Вы должны убить его в самом дальнем конце палубы на носу корабля. Драться со всеми врагами - бесполезно, все равно они вас убьют!

Когда после победы над Несгибаемым рыцарем вы окажетесь вне боя - включится таймер вашего выживания. Стойте на носу корабля и выживайте пока тикает этот таймер! Когда время таймера истечет, враги подерутся, подерутся и уберутся с палубы вон. На палубе появится офицер французского флота с которым вам нужно поговорить. Он занет не больше вашего и также посоветует вам убраться вон с палубы этой королевской собственности. Рыцари из Айриш-Пойнта оказались совсем не рыцарями Святого Иоанна, отправляйтесь в Новый Орлеан, чтобы рассказать об этом Перрине Солье.


"Гостеприимство госпитальеров" (2450/480, 25 лвл, Перрине Солье, Приемная бургомистра в Новом Орлеане)

Пока вы отсутствовали Перрине Солье удалось узнать у своих коллег, что один рыцарь ордена Святого Иоанна командует флотилией французских кораблей, которая находится в дозоре недалеко от Айриш-Пойнта. Отправляйтесь снова в Айриш-Пойнт.

В море у Айриш-Пойнта вы увидете эскадру французских кораблей, судя по всему это рыцари Святого Иоанна. Рядом с французской эскадрой стоят три корабля "Берберских корсаров". Сначала, вы должны погворить с флагманом эскадры, который отмечен красной стрелкой, подойдите к нему и кликнете по нему мышкой.

Рыцари Святого Иоанна предложат вам принять участие в бою с "Берберскими корсарами", за это они согласятся с вами поговорить. Флагман рыцарей не должен утонуть, что маловероятно, т.к. французская эскадра на много сильнее эскадры "Берберских корасаров".

После боя подойдите к флагману рыцарей Святого Иоанна, кликнете по нему мышкой, чтобы поговорить. Рыцари категорически опровергнут любые предположения о связях своего их ордена с "Проклятыми святыми". Они даже обидятся. Вас спасет от их гнева лишь то, что вы только-что дрались вместе с ними против "Берберских корсаров". Вы выяснили, что рыцари Святого Иоанна не имеют никакого отношения к "Проклятым святым". Возвращайтесь к Перрине Солье в Новый Орлеан в приемную бургомистра.

За квест дают фит "Мальтийский руль" (экипировка: руль, скорость поворота, все +9%, 20 лвл).

Продолжение эпопеи "Черные флаги и проклятые святые. Глава 1." вы найдете в Игуане в линейке трактирщика Генри Саутвика , а Глава 2 этой же эпопеи начинается в Санта-Кларе у Петронеллы Бирс из Союза контрабандистов .


Линейка Козетты Дюшесне на репутацию у "Салона авантюристов"
(При наличии репутации вы сможете покупать в этом городе
у охотника на пиратов товары на бирже "Салона авантюристов")

Эта линейка - продолжение ваших приключений с "Салном авантюристов", которые начинаются в Гренвилле в линейке Гюстава Флерэ .


"Скисшее вино" (2450/480, 25 лвл, Охотник на пиратов Салона авантюристов в Билокси)

Пешеходный квест. Пираты "Самедийцы" захватили в Билокси рынок алкоголя. Они продают всякую дрянь под видом известных марок вина. Жители города трявятся этими низкосортными ядовитыми напитками. Найдите Могена Давида, который заправляет всем этим бизнесом. Бегите к нему быстро, чтобы не лагануло. Убейте его и разгромите винодельню.

Вы окажетесь на берегу около лодки, продвигайтесь вперед - вы увидите гигагнтский самогонный аппарат. За ним стоит его хозяин - Моген Давид. Он выйдет вперед, когда вы подойдете винокурне и сам заговорит с вами. Сначала вы должны убить этого Могена Давида, который весьма сильно дерется для 25 уровня. Имейте с собой запас нюхательной соли и бинтов! Если Моген Давид вас убьет - возрождайтесь и бегите к нему быстрее, пока он не отлечился.

Когда вы все-таки убьете этого самогонщика, нужно найти вентиль, который находится у входа на помост винокурни. Клкнете мышкой по вентилю, чтобы открыть его, затем, кликнете по нему еще раз, чтобы поджечь разлившийся спирт. Когда загорится дистилятор - не торопитесь возвращаться к лодке, но отойдите подальше и дождитесь взрыва этого гигантского самгонного аппарата. Скорее всего, вас ранит взрывом. Лечитесь быстро, если есть бинты, по дороге, которая идет от берега, к вам бегут несколько пиратов. Вам придется драться.

На берегу около лодки поговорите с Винсентом Сарагосой и он умрет. На земле рядом с покойником появится каменный идол. Без этого идола вы не сможете закончить задание. Кликнете мышкой по идолу, чтобы забрать. Кликнете мышкой по своей лодке, чтобы закончить задание. В Билокси идите к охотнику на пиратов - он посоветует вам показать идола завсегдатаям "Салона авантюристов". Вход в "Салон авантюристов" расположен прямо за спиной этого Охотника на пиратов.

После того, как вы поговорите с Алоксом Кортоном и другими завсегдатаями "Салона авнтюристов" о смерти винодела Винсента Сарагосы, Монт Рашаз попросит вас поставить идола на стол. Просто кликнете мышкой по месту на столе, куда вас попросили поставить идола. Вас затошнит и у вас неожиданно закружится голова. Это действует проклятый идол! Поговорите с Монтом Рашазом об этом идоле, а Козетта Дюшесне сообщит вам, что вы отныне прокляты и квест будет сдан.

За квест дают "Салон авантюристов" +300 очков.


Примечание. Для того, чтобы выполнить три следующих квеста Козетты Дюшесне, вам нужно будет плыть в Сент-Роуз-Бэй. Возьмите у нее все 3 квеста перед отплытием в Сент-Роуз-Бэй, чтобы не плавать туда несколько раз. После того, как вы выполните эти квесты, у Козетты Дюшесне появится следующий квест этой линейки. Вы будете там в одном из квестов топить корабли "Самедийцев", поэтому перед отплытием возмите в Билокси квест "Награда за "Самедийцев" , если он еще не был взят вами.


"Старый перечник" (2600/520, 27 лвл, Козетта Дюшесне из Салона авантюристов в Билокси)

Чтобы снять проклятие, вам нужно ублажить барона Самеди. Этот выельможа любит ром, попробуйте побаловать барона особым видом этого напитка. Козетте известно, что люди барона перевозят для него груз особого приправленного перцем рома. Этот груз находится сейчас на траверзе Сент-Роуз-Бэй. Барон питает именно к этому сорту напитка особую слабость. Моряки из конвоя тоже любят полакомиться этим ромом. Если застать их в подпитии... Отправляйтесь в Сент-Роуз-Бэй и захватите корабль с перцовым ромом!

Бой один против семи. Против вас будут воевать 6 кораблей пиратов "Самедийцев" и один корабль флибустьера "Самедийцев", который отмечен красной стрелкой, на нем перевозят ром для барона. Вы брали уже квест на потопление 25 кораблей "Самедийцев" у Охотника на пиратов в Билокси? Тогда утопите все корабли. А если не брали - достаточно победить один корабль "Самедийцев", который отмечен красной стрелкой. Его нельзя взять на абордаж, но можно утопить ядрами. Карта большая, там есть место куда отойти, чтобы отлечить корабль.

Игрокам 50 лвл: если, ради очков репутации "Салона авантюристов", вы придете сюда полтинником на тяжелом фрегате "Геркулес" или другом огромном корабле - ваш дамажный залп быстро уничтожит корабль флибустьера "Самедийцев". Ром будет плавать на поверхности воды рдом с местом, где утонул противник, и будет отмечен красным крестиком на карте локации. Остановитесь рядом с ромом и нажмите калвишу X (икс), чтобы забрать его.

Если у вас слабый корабль или у вас просто не получается утопить корабль с ромом сразу, убегайте от врагов, пусть они гонятся за вами подольше. Выберите напрваление ухода так, чтобы ветер дул сбоку и у вас впереди было много свободного пространства, куда можно убегать. Скорость у кораблей обычно разная, поэтому они должны растянутся в колонну в погоне за вами. Потом, сделайте круг и подойдите борт в борт по ходу к переднему кораблю в колонне врагов, а корпусом своего корабля разверните его кормой к остальным врагам, чтобы другие корабли врагов не догнали вас слишком быстро. Уровняйте скорость с противником и топите ядрами выбранный корабль, убегая при этом от остальных врагов. Не позволяйте противнику изменить направление движения! Регулируйте направление движения корабля противника скоростью своего корабля. Используйте скил "Концентрация команды: артиллерия" и "Крупнозернистый порох", если он у вас есть, чтобы утопить корабль пирата побыстрее.

В этом квесте не следует использовать тактику поочередной стрельбы с двух бортов в нос переднему кораблю противника, т.к. вы потеряеете скорость. Тогда колонна врагов догонет вас и начнет расходиться веером, а когда их корабли приблизятся - по вам откроют огонь сразу несколько кораблей и смогут вас утопить.

Когда утопите корабль пирата - вставайте на лыжи и убегайте пока вас не догнали остальные враги. Если воспользоваться скилом "Концентрация команды: ход" - вы уйдете от погони даже на достаточно медленном корабле. Смотрите внимательно вокруг и не упритесь в край карты! Лучше всего уходить от противников боком к ветру, чтобы перед границей карты можно было развернуться в обратную сторону и не плыть против ветра. Главное, не виляйте, а плывите по прямой, чтобы не тормозить. Отлечивайтесь, убегая и выходя из боя. Ваш корабль будет отлечиваться сам , когда вы удалитесь от варгов и каке-то время ни они, ни вы не будете стрелять из пушек, т.е. когда с вашего корабля спадет баф "В бою" . Не стреляйте по врагам после потопления очередного корабля, чтобы процесс восстановления вашего корабля начался раньше. Выходя из зоны досягаемости орудий противника, плывите и ждите, пока ваш корабль автоматически полностью восстановится - его структура, броня, команда и, особенно, пушки. Подобную тактику вы можете применять в других квестах или при разборе флотов-восьмерок в одиночку, когда прокачаетесь до 50 лвл.

Повторяйте этот тактический прием до тех пор, пока ближайшим к вам кораблем в колонне врагов не станет корабль флибустьера с ромом на борту, тогда, вы утопите его легко, а ром появится на поверхности воды. Остановите корабль рядом с ромом и кликнете по рому мышкой, чтобы забрать его, и можно будет выходить из задания.

За квест дают "Салон авантюристов" +300 очков.


"Дурман-трава" (2600/520, 27 лвл, Козетта Дюшесне из Салона авантюристов в Билокси)

Пешеходный квест, драки в поселке. Дурман-трава - это один из тех загадочных даров, который следует преподнести барону Самеди. Барон делает из этой травы каких-то кукол, предназначение которых неизвестно... Раз уж вы направляетесь в Сент-Роуз-Бей, поищите там заодно ростки дурман-травы для барона Самеди.

Вы окажетесь около выхода из шахты в горном поселке "Самедийцев". По ущельям-улицам этого поселка ходят патрули пиратов и ползает "Кривозубый крокодил". Если они будут вам мешать, убивайте кадую группу врагов отдельно. Ростки дурман-травы будут отмечены красными крестиками на карте локации. Дурман-трава может расти в совершенно разных местах, на земле, в болоте, на камнях, на деревянных настилах, на стенах домов, в бочках, на столбах и т.п. В некоторых точках можно взять сразу несколько этих ростков. Если вы наведете курсор мышки на такой росток травы - он подсветится синим цветом. Чтобы взять росток дурман-травы - подойдите к нему близко и кликнете по нему мышкой или нажмите клавишу Х (икс). Если вы умрете в этом квесте - собирать ростки дурман-травы придется заново, "Нюхательная соль" здесь вам не поможет. Ростоков очень много, вы их все не сможете собрать - вам нужно собрать только 20 этих ростков . После того, как вы наберете необходимое количество ростков, бегите обратно к двери шахты, чтобы закончить там задание.

За квест дают "Салон авантюристов" +300 очков.


"Деревянный индеец" (2600/520, 27 лвл, Козетта Дюшесне из Салона авантюристов в Билокси)

Пешеходный квест, драки на складе. Чтобы снять с вас проклятие нужно просто преподнети барону Самеди несколько подарков в нужное время и в нужном месте. Козетта советует вам преподнести барону среди прочих даров сигару из лучших табачных листьев свернутую лучшим мастером на Карибах. Отправляйтесь в Сент-Роуз-Бэй, проникните на склад "Самедийцев", чтобы позаимствовать у них немного табачных листьев и попросите слепую индианку Асигуатао Аку сделать из них сигару для барона.

Где найти склад? Это можно посмотреть на локальной карте в Сент-Роуз-Бэй. Когда войдете в дверь - окажетесь в самом большом зале склада. Сначала вам надо будет найти и убить 10 "Самедийцев". Потом ищите "лучшие табачные листья". На письменном столе капитана "Самедийцев", которого вы, наверное, убьете последним в подсобке, лежит книга "История сигар", над ней вьются золтистые искры. "Лучшие табачные листья" лежат между страницами этой книги. Кликнете мышкой по книге, чтобы забрать ее.

После этого отправляйтесь в "Хижину Асигуатао Аку", это просто дверь в дальнем от причала конце города. Поговорите с Асигуатао Аку в ее хижине. У вас будет три варианта ответа на вопрос слепой индианки, лучше не врите ей и она согласится скрутить сигару для барона Самеди. Когда женщина скрутит сигару и положит ее на стол, кликнете по сигаре мышкой, чтобы забрать ее.

За квест дают "Салон авантюристов" +300 очков.


"Полуночная жертва" (2750/560, 29 лвл, Козетта Дюшесне из Салона авантюристов в Билокси)

Пешеходный квест, драки в лагере на берегу. Теперь, когда вы раздобыли дары для барона Самеди, вам следует узнать подробности того, что следует сделать дальше. Козетта не смогла узнать детали церемонии для снятия с вас проклятия, но ей попалось упоминание об одной важной книге. Вам придется отправится за ней. У барона есть несколько подобных книг. Эта книга находится в старом лагере для килевания кораблей, вы должны отыскать там книгу "Барон Самеди".

Когда вы пройдете с пляжа по ущелью в лагерь для килевания, нужная вам книга "Барон Самеди" будет лежать на скамейке около горящего костра. Вы ее увидите без проблем, т.к. над ней поднимаются золотистые искры. Кликнете по книге мышкой, загорится надпись: "Встань в тени выступа ягуара, запали факел и отгони мух. Когда улетят мухи, прилетят мотыльки, сложи дары на землю перед собой. Когда появится дух Веве, поклонись и пяться назад, пока не исчезнут мотыльки."

Около выхода из ущелья к лагерю для килевания стоит скала в форме цилиндра на вершине которой сидит ягуар. Подойдите к скале и подождите немного, в ее тени появится рой мух, которые будут летать низко над песком пляжа. Подойдите близко и кликнете мышкой по этому рою мух. Мухи исчезнут и их заменит рой огненных мотыльков, а на песке появится горящий факел. Кликнете мышкой еще раз по этому месту (рядом с факелом), ростки дурман-травы вырастут из песка и образуют круг. Кликнете еще раз мышкой в центре этого круга, чтобы положить там сигару, затем, сделайте это еще раз, чтобы поставить бутылку с ромом и ждите когда на песке появится странный иероглиф Веве. Сразу же после этого на вас нападут пятеро очень злых "Самедийцев". Убейте их и спасайтесь бегством к своей лодке, около нее вас ждет засада из пяти самедийцев. Если вас убьют, "Нюхательная соль" поможет вам, но "Самедийцев" придется убивать заново. Кликнете мышкой по лодке, чтобы закончить задание.

В "Салоне авантюристов", когда вы будете сдавать квест, Козетта познакомит вас с Матильдой Деорнай из Национальной академмии, которая объяснит вам, что ни какого проклятия на вас не было, а просто на идоле вырос ядовитый грибок, который отравил вас своими спорами. Идол был сделан индейцами и барон Самеди тут совершенно не при чем!

За квест дают "Салон авантюристов" +300 очков.


Окончание ваших приключений вместе с "Салоном авантюристов" находится в Пуант-а-Питре в линейке Фелипе Дэло .


Справочник по игре "Pirates of the Burning Sea". Автор проекта Saeed al-Kabeer.